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《电脑大亨》v1.7.0 更新公告

修改于08/0496 浏览综合
【新增内容】
1. 新增市场战争系统
参与市场份额竞争,市场环境将随每日结算持续变化。
2. 新增多产品独立销售
不同产品将分别计算需求、销量与收益,经营多条产品线更具策略性。
3. 新增消费人群与产品定位
学生、家庭、电竞玩家、创作者、企业采购等不同用户群体,会关注不同的产品配置与定位。
4. 新增竞品行动
竞品将根据市场环境采取动态行动,为经营决策带来更多挑战。
5. 新增产品生命周期
新品发布后将经历首销热度、评测反馈与市场表现等阶段,合理规划产品发布节奏。
【问题修复】
1. 修复多款产品共用需求,导致销量计算异常的问题。
2. 修复区域市场份额自动增长、无法正确反映经营成果的问题。
3. 修复经营报表销量统计可能出现偏差的问题。
开发者日志,1截图
开发者日志,1
开发者日志 一、大厅界面调整 恢复原来的两行三列实景卡片布局,保留六个功能入口。 修复手机横屏下第二排卡片被底栏遮挡的问题,并适配安全区。 保留“继续上次”、地铁币余额、车库和任务等现有功能,没有更换界面风格。 二、地下隧道修复 修复隧道墙面和顶板朝向错误,避免从内部看到外部天空。 进入地下后关闭蓝天白云和天光,保留灯带及局部照明。 环境切换根据实际镜头位置判断,避免车头已经出洞、车尾镜头仍在地下
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根据自己的手机截图
根据自己的手机
根据自己的手机性能来设置游戏的画质以及帧率
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修复性能优化
一、性能优化:蚁群规模上去后不再卡顿 玩家反馈:蚂蚁养到 400 多只后游戏明显卡顿。 问题根因:卡的不是数值计算,而是每帧要画的图元数量。每只蚂蚁要 60~80 次绘制调用(腿、触角各要描边+本体画两遍),400 只就是每帧 2 万多次,再叠加每帧上千个临时表,CPU 被榨干。 修复内容: 蚂蚁绘制分级 —— 按屏幕内蚂蚁数量自动调整细节:70 只以下全细节不变;70 只以上省略腿和触角;180
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v1.9.4 更新
新增:中秋限时活动「中秋团圆季」,9/24 开启,9/27 00:00 下架 新增:公司等级上限提升至 30 级,研发扩充全新配件 优化:代加工厂可签约多家,产量与费用双提升 优化:产线 50 级、工人 180,招聘支持一键 ×10 优化:品控即时显示预计良品率,签到奖励提升 修复:排行榜负数与名次错乱问题 修复:云端存档写入中断,启动时云存档可能保存失败 修复:月结结算结果未及时存盘,重启后会漏
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【版本更新 v1.0.16】截图
【版本更新 v1.0.16】
1. 金牌秘书页改版 「专属技能」「我的秘书」两块现在可以点击展开 / 收起, 展开状态会记住,升级秘书后也不会跳回 2. 商业帝国页改版 32 家企业按行业折叠,默认只展开你已拥有的行业, 想收购新行业点一下行业标题即可展开;企业卡片信息重新排版,更紧凑好读 3. 秘书页底部操作按钮固定,不再被内容顶出屏幕 三、问题修复 1. 修复金牌秘书页内容过长时,底部「雇用一位秘书」按钮被顶出屏幕
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【本次更新】机房操作体验优化截图
【本次更新】机房操作体验优化
◆ 新增:批量操作(机房 → 批量) · 批量超频:全机房一键开启 / 取消 · 批量改装:选机型后,主板 / 散热 / 运维一键升满(钱不够会升到能升的最高级,不会白点) · 批量维护:一键抢修全部故障机柜、全机房保养 后期几十台机柜满位,现在一次点击就能全部处理完。◆ 新增:每台机柜的独立操作栏 点任意机柜,机柜上方直接浮出【超频 / 维修 / 改装 / 移动 / 拆除】,不用再进面板翻找 —
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《程序员创业模拟器》v1.2.2 更新公告
一、问题修复 ① 修复「点哪都没反应 + 时间停在某一天不动」 问题表现:玩到一半突然所有按钮都点不动,游戏内时间也卡在某一天 不再推进,只能重启游戏。 原因:弹窗关闭时如果发生异常,会在界面上残留一层看不见的遮罩。 这层遮罩会吞掉全部点击,同时让时间停止流动——所以表现为 「按钮失灵」和「时间静止」同时出现。 处理:加固了弹窗清理与页面刷新链路,即使中途出错也能自动恢复; 时间循环也会主动检测并
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《手机大亨:造机帝国》v1.2.0 更新公告
【新内容】 1. 时代线延长:新增「芯纪元」(2028+)与「星海纪元」(2031+),品牌一路做到 2032 年之后 2. 零件扩充:处理器 / 屏幕 / 影像 / 电池 / 存储 / 机身 6 类零件各扩 3 档(Lv.16-18),评分上限提升至 130 3. 新玩法「芯片自研」:立项 → 流片 → 量产,做属于自己的 SoC 4. 新玩法「人才与团队」:研发 / 产线 / 营销三线招募,提
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4.0 大版本更新内容
把传说以上、清理度 ≥96% 的文物奉入珍宝阁,永久提升全店收益,且不占仓库容量 8 个阁位,5 级阁位等级:初窥门径 → 小有珍藏 → 藏珍有术 → 镇店之宝 → 博古通今 收益加成 +5% ~ +35%,同时作用于成交价与展柜名气收益 藏品分三档稀有度:珍品 / 秘宝 / 传世,可随时取回仓库 鉴宝大会 · 限时掌眼问答 12 道鉴宝题库随机抽 5 题,每题限时 12 秒,超时按答错处理 答对
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开发日志#2截图
开发日志#2
一、本轮目标 沿线房屋上色,去掉通体惨白 单股道改双股道,配双站台、双列车 到终点后可倒车返回,并再次前进 修复终点弹窗无法退出的死锁 二、场景与世界 world/Platform.lua:导出双线横断面常量 AI_LANE_OFFSET=-5.6、CORRIDOR_CENTER_X=-2.8、TUNNEL_HALF_WIDTH=10.4;Get() 支持左侧站台 world/Track.lua:
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