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最近做了一款轻量修仙经营游戏,名字叫《灵草修仙录》,主打“炼丹、看行情、赚灵石、冲境界”的玩法。
它不是纯挂机,也不是单纯点点点,而是每一局都要自己判断:
现在该不该买灵材;
哪种丹药当前价格更高;
是稳稳炼普通丹,还是赌一手极品丹;
材料涨价了要不要先囤;
灵石差一点过关时要不要救急;
这一局角色和丹炉适合走什么流派。
游戏的核心循环很简单:
买灵材 → 炼丹 → 出品质 → 看市场价格 → 卖丹药 → 达成境界目标
但因为市场价格会波动,丹药有品质,角色和丹炉也有不同加成,所以每一局的路线会有差别。
比如有的角色适合稳定量产,有的适合冲高品质,有的适合高价首卖爆发。丹炉也会影响成功率、精力消耗和极品概率。前期可能只是小心经营,后面就会开始考虑囤货、冲品质、赌行情。
游戏里还有传承系统,即使一局失败,也能获得仙玉强化下一局。失败不是完全白打,下次开局会更稳一点。
目前已经做了:
多个角色和丹炉;
多种丹药和灵材;
市场涨跌;
炼丹成功率和品质;
随机事件;
局外传承强化;
排行榜;
公告和福利入口;
开局策略推荐;
炼丹收益和缺料提示。
整体体验偏轻度 Roguelite 经营,适合喜欢“算一点账、赌一点运气、慢慢变强”的玩家。
如果你喜欢修仙、炼丹、经营、市场波动、局外成长这类元素,可以试试看《灵草修仙录》。
目前游戏还有很多不足,1游戏新手引导2操作反馈3策略性需要调整4局外养成不完善等等问题已经没积分更新了,请taptap制造给我给予我社区认可,感谢





