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俱乐部玩法

06/18319 浏览综合
玩家与玩家之间的俱乐部对决,你身为俱乐部投资者以及主席身份该怎么做呢? #WHISTLES裁判模拟
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whistles 裁判模拟主席玩法
重大更新-俱乐部玩法已上线!!!截图
重大更新-俱乐部玩法已上线!!!
玩家与玩家之前的对决 创建俱乐部条件:VIP等级达到2级或1000w创建 ,创建俱乐部后,初始资金为1000w,每个联赛为20支球队,人满开赛,进行主客双循环赛制进行比赛
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【通知】1.0.11-1.0.12更新记录截图
【通知】1.0.11-1.0.12更新记录
v1.0.12 ·优化财务页赛季剩余预测,只保留预计剩余收入、预计剩余支出与预计赛季末余额。 ·优化游戏设置页版本信息,删除版本说明标语,更新记录改为按版本左对齐显示。 ·新增版本更新记录分组机制,新版本记录自动置顶,旧版本记录依次下移。 ·完善欧冠比赛收入展示,欧战奖金、转播与比赛日收益统一计入欧战比赛收入 v1.0.11 ·欧冠资格改为按上赛季五大联赛与七个一流联赛前三名生成,共36队参赛。 ·
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联机玩法
目前计划设计出 玩家与玩家之间 自己创建一家球队,进行联赛对决。各位玩家有什么建议,尽管提出
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V1.0.65更新记录如下(判罚问题)
## v1.0.65 更新记录 **俱乐部系统重构(单机模式):** - 俱乐部改为纯单机模式(创建即开赛,19支AI对手) - AI俱乐部全自动托管(转会/合同/教练/设施/青训) - NPC分层实力梯度(强队70-75/中游62-70/弱队55-62) - 合同初始化分散年限(避免集中到期) - 球员新增潜力值系统(年轻球员成长有上限方向) - 训练成长系统(每轮+1~3经验,年轻球员加倍) -
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【游戏推荐】东方幻想经营手游《灵契小铺》截图
【游戏推荐】东方幻想经营手游《灵契小铺》
## 正文 你有没有想过,一间上了年纪的鉴定小铺,夜里不打烊会是什么样子? 油灯昏黄,货架上摆着来历不明的材料。推门进来的人,有的揣着几枚铜钱,有的揣着一整个家族的收藏梦。你接过他们的东西,问一句:**这东西,你从哪儿得来?** 这就是《灵契小铺》——一款完全离线的东方幻想经营游戏。没有体力,没有强制联网,没有追着你氪金的弹窗。你想开店就开店,想打烊就打烊。 ### 从一件材料,到一只独一无二的咒
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判决判罚问题
已记录 统一在下周进行修复
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【通知】游戏各界面问题
最近游戏在按照不同的机型自适应不同的界面,所以会导致个别界面出现重叠,大小不一致的问题。如有遇到还请带上截图反馈,我会及时修复的
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【通知】新增新手指引任务及奖励截图
【通知】新增新手指引任务及奖励
具体看截图内容
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【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧截图
【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧
7.2 球员身价管理技巧 1.趁年轻续约:23岁以下球员续约薪资低,锁定长 约 2.合同到期前卖:合同最后一年身价打6折,提 前出售 3.高买低卖:受伤球员身价-30%,可以抄底买入 4.前锋最贵:ST/CF 位置系数1.12-1.15,培养前 锋卖高价 5.门将最便宜:GK 位置系数0.82,但不可或缺 7.3财务管理黄金法则 1.薪资红线:全队年薪不超过赛季收入的60% 2.现金储备:始终保持
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足球裁判模拟功能开发心得截图
足球裁判模拟功能开发心得
开发心得:裁判功能开发心得 这款游戏的裁判功能,核心并不是让玩家机械地选择一个标准答案,而是让玩家进入一名足球裁判的临场处境。比赛中的每一次判罚都发生在紧张、快速、信息并不完全充分的环境里,玩家需要根据事件描述、场上局势、球员行为和比赛阶段做出判断。开发这个系统时,最重要的体会是,裁判玩法必须体现压力,而不是只体现规则。真正有趣的地方不在于告诉玩家哪一个选项是正确的,而在于让玩家感受到自己为什么必
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