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说说几个陷阱
1.所有职业基础属性和属性成长都是一样的,差别只在于技能。
后面你的吸血减伤跟不上boss的伤害成长,尤其是后面三关。所以后面打boss一般是通过打小怪通过技能和陷阱间接伤害boss。两个远程职业打间接伤害的频率和难度比两个近战高,这就导致后面三关两个远程强度明显强于两个近战。而前期,两个近战体验也不如远程……所以两个近战就是个坑。
2.自动攻击目前是个坑,不建议点。游戏有个属性是点击攻击会回血(
@quitter
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通关思路
这个游戏毕业很快,你偶尔看点广告更快。
先说思路:天赋树,开局我是不建议去解锁自动攻击的,而且开局用战士去打(战士只升级前面的血量还有攻击力和防御力,第三个技能不要去加,那个技能是aoe,boss出来后你打小怪会打到boss。还有天赋树的图一左下角,前期闪电天赋也不要去加,也是aoe,会打到boss)开局只拿图1的血量,还有恢复,攻击力能加就加,关键的来了,这个游戏的boss是不会主动攻击你的,你
@某幻
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简单的游戏攻略
开局建议看两广告玩雷电法师,看不了退出重进,因为雷电法师比较无脑一点。就盯着带电感的小怪打就行。
加点优先点英雄下面的后三技能,然后点天赋树的。天赋树点电感机率、雷电伤害、攻击、防御、加血、击杀加血、金币、刷怪、怪停留时等反正后面都会满。
注意事项:【炸弹】和【陷阱】一定要留到其它都点满了再点,实测作用不太大。
@还好还好哈
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建议改名哥布林杀手
哥布林收益性价比拉满了,天天屠杀哥布林()可惜了唯一一把史诗是经验。希望后续运气好点
@白给胧月
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弓箭手是真猛
直接挂机就赢了,什么时候更新新关卡或者来个抽奖的东西。
@白给胧月
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冒险模式体验
比之前冒险模式提升很大,但是相对而言难度指数系提升,boss血量掉到一定程度会跳的圈变大,这个不是问题,问题是能在本来圈大小突然变大,这有点防不胜防,不过这也还好。主要是小史莱姆刷的位置离得太近,能直接堵死一条命,现在冒险模式相对来讲是前期最好获利的,附带了5张结算图,感觉冒险模式也可以加一些采集元素?装备现在还是不能带,有群聊吗,想一起讨论讨论,还有就是看看老师准备怎么做。[表情_微笑]顺便一提
@白给胧月
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是不是有bug啊我几十年没遇到指点了
那我心有猛虎不是白拿了?什么情况啊,有没有大佬解释一下,这些东西刷了之后我低级狐狸也不刷了,好难受啊。
@白给胧月
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命运开始转动吧
@白给胧月
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文本错误
我是说怎么5阶丹炉和3阶丹炉一样的修为,一看上面写着两万下面写着20万,不过实际还是二十万就是了。
@白给胧月
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刚刚玩3天,主城还没解锁
问一下大佬们主城多少级解锁,还有就是现在的装备应该用什么,谢谢各位大佬
@白给胧月
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