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【逻辑理论】证据链及运算

精华修改于06/20420 浏览攻略
在游戏中,我们往往会遇到连续的验人结果。例如,11号声称“3号为好人阵营”,接下来3号则声称“4号为好人”等。这种连续性的验人情况,我们将其称之为证据链。如何利用链条进行推理,是逻辑游戏的进阶技巧。
(事先说明:在应用本技巧时,必须充分考虑到【伪装者】和【大话王】等导致好人伪证的情况,尤其是奇数天查验信息失真的情况必须注意,否则链条中任何一个结论是坏的,均会导致链条崩溃。若不够仔细,链条越多,出错的可能性就越大)
在游戏中,好人一定说真话,坏人则真假参半。因此我们不能用真话证好,但假话则一定能证伪。我们从简单的情况开始,推导常见的证据链出现时,如何分析盘面。
为了方便,把“A给B发金水”称为“A→B”,把“A给B发查杀”称为“A❌B”。

1.金水链

假定场上只剩一狼,而A称B为好人,那么无论A的好坏,都能推出【B一定是好人】的结论。证明如下:
如果A是好人,则A发的是真实金水,B为好人。
如果A是狼,则狼坑位已满,B为好人。
所以,当A和B中“狼≤1”时,若“A→B”,B必为好人。
那么,如果将这个理论往下拓展呢?我们假设这么一种情况:“A→B→C→D”,那么将会有哪些结论?
如果在此时,由于各种原因,我们能知道这四人中狼的数量至多为3,则一定能获得【D是好人】的结论。因为如果D是狼,则ABC三个人都在说谎,会引起矛盾。
所以,当四人中有3狼,则D必好。
同理,当四人中有2狼,则CD必好。
当四人中有1狼,则BCD必好。
综上所述,当存在n个人的金水链条,若这n人中最多有m只狼,则后置位的(n-m)人必是好人。例如当n=4(即上文情况),m=2(最多只有2个狼坑)时,可推定链条的后置位2人一定是好人,而剩余2人的身份未知。
也可以发现,越是位于金水链后置位的人,身份越高,即其身份为好的概率就越大。所以,当游戏缺乏信息,面临不得不猜的窘境时,优先采信处于金水链最后置位人给出的命题。

2.循环金水链

再次假设A→B,而此时B→A,也就是A与B之间循环发金水。此时金水链构成闭环。这种情况下,有没有什么有趣的结论呢?
答案是有的:A和B是同伙。他们要么都是好人,要么都是狼,不会存在人狼均在这个环内的情况。证明如下:
设A为狼,那么B给出的金水只能是伪造,即B为狼,说谎,设B为狼也同理。不可能出现A给B发假金水的情况,即A和B中要么均好,要么均坏。
那么,对于人数更多的循环,例如“A→B→C→D→A”会有什么结果呢?答案是一致的——这四人要么都是好人,要么都是坏人。因为其中的好人一定会给狼发查杀,而其中若有一狼,却没有查杀信息,只能是四只狼在互相包庇。
而根据(1)中的结论,如果形成了这样的四人金水循环链,如果场上的狼≤3,则能够对这四人直接证好!

3.反杀

在游戏中,A给B发金水,B给A转头发查杀的情况是比较多见的。我们知道,这时可以得到结论——那就是A就是狼。证明如下:
如果A是好人,那么A给B发的就是真实金水,而B此时是不应该反过来发自己查杀的,即发生矛盾!
由此推理出一个简单的情况:如果A→B,但B❌A,则A必坏(但B的情况则无从推理)。
那么金水链条增加时,比如A→B→C→D呢?显然,位于后置位的D不应该给前置位的任何好人发查杀!也就是此时,D说ABC中谁是坏人,谁就是坏人!
假如此时有D❌B,与之前的证明逻辑相同,B是好人会引起链条矛盾,所以B必坏。有趣的是,前置位的A肯定做了伪证,因此A也是坏人!
所以在这时我们得到结论:在一个金水链条中,后置位不可能给自己的前置位发查杀/坏身份。如果这件事实实在在地发生了,那么被D发查杀的人还有这个人链条前置位的所有人一定是坏身份,因为他们都做了伪证!

4.第二类反杀

和前面的反杀类型不同。如果A→B,A→C,而转头发生了C❌B或B❌C的情况,也就是自己给出的金水发生了互杀,则可以推定一个结论:A必坏!证明如下:
由于B❌C或C❌B,可推得B和C中必定有一狼。如果A是好人,无论如何,他都不可能给B和C同时发金水。故A必存在虚假金水,身份必坏。
由此可知,同一个真好人旗下的金水是不可能互杀的,所以对于占星、郡警、八卦邻居等能够给出多个金水的身份,可以利用这类规律直接判定身份真假。
特别地,如果金水链条较长,例如A→B,且A→C→D,但此时发生了B❌D。这是否可以呢?是否有A是好人的可能性呢?
答案是否定的。由1中金水链条的结论可知,当一个金水链条中某个人为狼,则它的链条前置位均为狼。因此无论B和D谁是坏人,身为链头的A都一定为坏身份。
由此我们发现:如果A→B,B→C,可视为A→C(C可以视作被A发了金水,后文会证明),即金水链具有传递性,以简化我们的逻辑推理过程。
例如说A→B,B→C,但A❌C。这个链条中是否能确定A,B,C任何一人的身份呢?这题留给读者思考。

5.金水、查杀关系的计算律,以及“间接矛盾”的判断

(1)查杀关系的交换律

结论:A❌B=B❌A,即查杀存在交换律。
理由如下:如前所述,“A❌B”可以推定的结论是“A和B中至少存在一个坏人”。本质上这个结论存在对称性,即“B❌A”同样推得的是“A和B中至少存在一个坏人”。因此这两个命题本质上不存在区别。
也就是说,在一个查杀关系中,“查杀者”和“被查杀者”其实地位是对等的,并不是A查杀了B,A的身份就比B高。
(但是,如果游戏面临必须盲刀一人,否则第二天就会失败,而场上没有办法100%确定任何一个坏人的情况时,从概率上说,优先处决无自证能力而无信息位的被查杀者。因为从全概率层面上考虑,好人的查杀100%成立,而坏人也有发真查杀的可能,而此时好人与坏人数量相等,从而相信查杀者,能使得处决被查杀者的正确率大于50%)
而需注意,查杀无传递律。即A❌B且B❌C中,不可以推出A❌C,因为在上述关系中,也可能出现A和C都是好人的情况,即传递律不成立。

(2)金水链传递律

如前文所述,A→B,且B→C = A→C。
证明:A→B的本质为“若A为好人,则B也是好人”。因此,追加上“若B为好人,则C也是好人”的条件,“若A为好人,则C也是好人”的命题是能够成立的。即A→C。
(A→C也可以被理解为“C坏A必坏”,因为逆否命题的真假与原命题一致。这也说明了为什么链条后置位为坏人时,其前置位的所有人都是坏人)
而金水关系无交换律,即A→B≠B→A。(逆命题的真假不一定和原命题相同。即B为好人时,并不能说A肯定也是好人了,也有可能是狼故意发了真金水的情况)

(3)金水链后置位查杀传递

先给出结论:如果A→B,且B❌C,则A❌C
证明:核心思路是证明A和C中必有一个坏人。如果C为坏,则显然成立;如果C为好人,则B为坏人,那么身为金水链前置位的A也必须为坏人。综上所述,A和C中必有一坏,即A❌C。

(4)间接矛盾关系

在前文的问题中,A→B,B→C,但A❌C。这道题的答案是可以推定A必坏。因为由上文的传递关系,可推出A→C且A❌C。
而A❌C可以得到C❌A,连接为A→C❌A,即A❌A。A查杀了自己,这是不可能的!
本质上就是在说:身为链头的A,同时给出了“C是好人”和“C是坏人”的结论,这是不可能的!因此A作为链头给出了相矛盾的结论,一定可以推出A是坏人!
(其实这本身也就是反杀的本质——A→B且B❌A,推定A❌A。某个链头间接作出了矛盾的证言,说明这个链头自身是不成立的,他所抛出的命题中必然存在假命题。)
综上所述,利用金水与查杀之间的计算法则,可以简单地缩短链条并推理其中隐藏的矛盾,从而更快速地找到链条中某个人的坏身份。
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单机推理杀 证据链
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总是看到有萌新或者有困惑的人在论坛上问这些问题,多半是因为对以上角色不了解导致的。 因此制作,希望能对各位有所帮助
精华
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1️⃣进入对局后左上角小地图,可查看当前关卡配置角色,双击角色图标可查看详细介绍。 (详细介绍页面,单击角色图标可切换皮肤) 可以根据角色配置来排当前关卡的狼坑。 2️⃣黑手党除去有特殊刀人机制的角色外,只有教父能开刀,教父被砍后,会将教父位置随机传给一个存活的黑手党普通成员。 3️⃣兄弟会会长同理,但兄弟会会长在前一天是平安夜后,下一天才能开刀,兄弟会成员几乎都有额外的刀人机制。 (虽然都是邪恶
精华
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本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑] 这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下: 1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
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玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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刷成就的关卡(个人偏好)
一、参考文献 因为下载安装包重新打成就,加上danlreven大佬好久没更新了,所以我也写一个。关卡都是选的我个人主观觉得相对刷起来更快更无脑的关卡,如果有更快更稳定能刷出来的关卡也可以教教我(我也可以动脑) 成就参考:和光同尘大佬的帖子《当前所有成就》https://www.taptap.cn/moment/811527653658987929?share_id=eed6eabee294&utm
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叠甲环节:更新胜率计数之前5邪恶高手挑战我玩了大概几十局,更新后我高手挑战的战绩如图,应该是配做这个攻略的,有不同看法欢迎讨论,但请不要上升到无意义的人身攻击与骂战。 T0:情报贩子、分析师 T1:跟踪者、扶手椅侦探、观察者、社交达人 T1.5:仰慕者、线人、医生、保镖、统计员、郡警、联邦探员、档案员 T2:八卦邻居、荣誉镇民、污点证人、占星家 T2.5:检察官、处刑官 T3:通灵师 情报贩子跟分
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很多人都分不清问询与询问,今天呢,我做一个视频给大家讲清楚。
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