〖开发日志26 | 更新公告〗:卡牌体验优化,队员群伤战技上线

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结束时间:2026-06-27 10:00:00 自动开奖
各位共创幸存者们:
这次 4.6 主要围绕废墟塔战、队员战技、剧情遭遇和存档稳定性做更新。
核心目标是让塔战构筑更顺手,让队员在战斗里真正有存在感,同时继续加固大家最关心的回档、坏物品和云档保护。

核心新增

  • 普通卡牌与 AP 体验优化
  • 新增和调整普通战术卡牌,降低部分出牌卡手感。
  • 默认AP提升至3,优化 AP 消耗、抽牌、弃牌、换牌和回合衔接。
  • 新增5张0 AP / 1 AP机制卡。
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  • 队员群伤 AOE 与专属战技
  • 队员主动战技支持攻击多个目标,不再只围绕单体 Boss 结算。
  • 苏总、龙哥、菲菲、秋雨等剧情队员拥有更明确的专属战技定位。
  • 战斗报告补充队员伤害、护盾、治疗、减益等贡献,队友作用更容易看清。
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  • 新剧情人物:秋雨
  • 废墟探索中新增剧情人物秋雨遭遇线。
  • 玩家可在特定楼层和生存天数后遇见秋雨,并通过对话、补给或邀请推进她的状态。
  • 秋雨安全撤离后可进入队员系统,拥有独立立绘、档案、与专属战技“荆棘封锁”
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  • 废墟探索中新增剧情人物秋雨遭遇线。
  • 玩家可在特定楼层和生存天数后遇见秋雨,并通过对话、补给或邀请推进她的状态。
  • 秋雨安全撤离后可进入队员系统,拥有独立立绘、档案与专属战技“荆棘封锁”

重点修复

  • 修复剧情 NPC 旧档可能保留旧通用战技的问题。
  • 修复战技等级超过 10 级后实际效果不再成长的问题。
  • 修复塔战抽牌过程中当前结算卡可能回到抽牌循环的风险,避免自抽和卡牌状态异常。
  • 修复装备卡、塔牌收藏、小怪结算、首杀奖励和部分塔战边界状态的异常保护。

稳定性与存档保护

  • 新增背包、仓库、邮箱异常物品修复:无法识别的历史物品会进入异常邮件保护,不再直接导致渲染崩溃。
  • 加固云存档下载流程:云档默认下载到“云导入槽”,不会直接覆盖当前继续进度;加载云槽前会先做本地恢复快照,并提示潜在进度倒退。
  • 加强局外数据保护:签到、兑换码、永久解锁、卡牌收藏等长期进度按只增不减方式合并。
下个大版本更新啥 (单选)
房车保卫战!
剧情!
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