【游戏上新】《修仙神人模拟器》

06/20126 浏览游戏上新
如果给玩家最强的机制怪和数值怪,玩家会不会玩的很爽!抱着这个想法我制作了这款游戏。
【角色设计】
这个游戏是个修仙世界,但是玩家操控的第一个角色确实拿着枪的普通凡人。
本游戏的角色机制设计的都十分大胆。
1.比如能够无限永久增加生命值的心之钢矮人,每击杀一个怪物就能永久叠加生命值。
2.有概率直接秒杀敌人的猴子(无论是boss还是小怪)
3.每秒能瞬间回满血的奶妈(只要你1秒内不掉我,那你就打不死我)
4.概率能无限眩晕敌人的玉米投手,啊不对,玉米精。
5.还有一个数值怪角色,光头!
总之其他游戏不敢加的机制,我加!其他游戏不敢给的数值我给!把给玩家开挂说成是游戏特性!这就是我的新游戏《修仙神人模拟器》
【诙谐幽默的剧情】
玩游戏就是要笑!
我的游戏在有些时候我自己都崩不住
本游戏的所有角色与不同boss都有不同的有趣的对话,时不时会戳中玩家奇怪的笑点。比如就如此贴封面所述,boss一般是传统修仙小说的套路,打了老的来了小的,到后面就会变成封面的情况。
同时我还为不同角色设计了不同的通关结算画面,参考某游戏的鸽子,原本我只是随口说一声让塔拉拉生成,结果生成出来的第一眼就让我绷不住了哈哈。
【游戏玩法】
游戏玩法是传统的放置闯关,每个角色可以装备装备,而传说装备的效果我借鉴了自走棋的装备,后期打算在这个游戏的基础模板上创造出更多有意思的玩法和模式。
【总结】
总之这是个丢掉大脑也能玩的很开心的游戏,让玩家能莞尔一笑,玩的爽,便是这个游戏最高的荣誉。
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修仙神人模拟器 角色机制
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