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做黑钟馗假图的老哥自首了:再也不敢了!

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假图作者自首这事你怎么看? (单选)
活,造谣一张嘴辟谣跑断腿
38.1%
该,蹭热度蹭出事了知道怕了
61.9%
“钟馗实机演示”的假图风波的后续来了,做假图的人真的出来自首了。事情起因是一张关于《黑神话:钟馗》的“微博截图”在各大社交平台及玩家群内被广泛传播。图片显示一个名为“黑神话钟馗”的账号发文宣称,游戏实机演示会定档于6月25日19:30开启,还配了一张看似逼真的宣传海报。
经网易新闻核实,该图片纯属伪造,是一张彻头彻尾的假图。从画面细节和字体排版来看,大概率是由AI技术生成的产物。游戏科学官方从未发布过任何《黑神话:钟馗》的实机演示预告。此事发生后,做假图的人已在社区发帖自首,表示再也不敢了。
围绕《黑神话:钟馗》的传闻一直层出不穷。游戏科学官方曾在2025年科隆游戏展上宣布该作已进入开发状态,但当时并无实机内容展示。2026年2月10日,冯骥放出了第一支实机视频,但强调那是“没操作、没战斗、没玩法、没钟馗”的贺岁短片,与游戏实际剧情无关。此次假图事件再次提醒玩家,所有消息务必认准游戏科学官方渠道。
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哈喽各位玩家,大家好!我是鑫哥教学 ,今天给游戏科学放出《黑神话:钟馗》15 分钟实机演示,视频包含:大量战斗、美术、机制、剧情细节曝光。延续黑神话系列游戏,东方志怪底色,同时在战斗体系、交互细节、世界观表达做出很多创新,本篇梳理演示当中值得细品的设计点。⚔️战斗系统|在继承之上做大量创新本作主角主武器更换为长剑,战斗风格和《黑神话:悟空》棍棒的刚猛截然不同,偏向剑法、符箓道法、役鬼术相结合的诡道
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《黑神话:悟空》已凭借深耕东方神话的叙事张力,向全球彰显了中国文化的深厚底蕴与当代游戏工业的卓越成就。 10月25日,中央广播电视总台CGTN官方微博发布专题视频,聚焦即将面世的《黑神话:钟馗》与已上市的《黑神话:悟空》。据CGTN披露,自《黑神话:钟馗》正式官宣后,国际平台“Zhong Kui”相关词条浏览量在数日内激增数百倍,印证了传统文化在数字时代的旺盛生命力。视频还收录了xQc等国际知名
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02:10
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看完《黑神话:钟馗》,我现在有3个问题
《黑神话:钟馗》这15分钟实机,我来回看了好几遍。 画面当然还是那个味道,但我现在最好奇的反而不是画面,而是三个问题。 1️⃣ 这个年轻剑客到底是不是钟馗? 因为和我们熟悉的钟馗形象差得实在有点远。现在有人猜是年轻时期的钟馗,也有人猜可能干脆就是杜平。 2️⃣ 就是这次的法术。 我第一眼也觉得很像风、火、雷、电几种元素,但仔细看下来,又感觉没这么简单。 钟馗本来就和驱邪捉鬼、雷法、法剑这些东西有很
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黑神话钟馗喜讯!游科团队扩招截图
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🍲 游戏科学全面扩充团队,全力推进《黑神话:钟馗》,全新情报引发网友热议 近日曾开发现象级国产单机游戏《黑神话:悟空》的游戏科学再次成为业界焦点。 有消息指出,公司正在大幅扩充团队规模,相关情况被网友普遍解读为游戏科学正全力推进系列续作《黑神话:钟馗》的开发进程。 早在今年2月的小年期间,游戏科学便发布了长约7分钟的《黑神话:钟馗》首支实机贺岁短片,截至当天播放量已迅速突破数百万 。 尽管该短片
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小年炸场!《黑神话:钟馗》6分钟实机短片登顶B站热搜播放600万+截图
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2月10日上午,恰逢北方小年,游戏科学无预警发布《黑神话:钟馗》全新6分钟实机贺岁短片。这是继2025年8月20日首次曝光后,官方放出的第二支实机预告,以“食能知味,寝能安睡”为新春主题,瞬间点燃全网热情。 作为《黑神话:悟空》正统续作,《黑神话:钟馗》自首次亮相便收获海内外玩家高度关注。本次短片一反常规战斗演示,以中式厨房烹饪为核心内容,凭借顶级画面质感与独特志怪美学,再度引爆舆论。视频发布后迅
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《黑神话:钟馗》入围金摇杆最受期待奖👍截图
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游友们,好消息,2025年金摇杆游戏奖提名名单正式公布啦,国产动作游戏《黑神话:钟馗》成功入围了“最受期待”奖项!要知道与《黑神话:钟馗》共同角逐该奖项的包括《GTA6》《王国之心4》《生化危机:安魂曲》及《巫师4》等国际大作啊,当然同时入围的还有《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》与《漫威金刚狼》等作品。而在最佳叙事奖项中,《光与影:33号远征队》《寂静岭f》《蓝途王子》等作品获得提名。最佳视觉设计则有《
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速报!黑神话玩家集合啦🤯 重磅爆料!2月10日,《黑神话:钟馗》最新实机短片正式公布,反套路呈现中式志怪“年夜饭”,没有战斗场面,全程惊艳又好嗑,速来围观~#主机单机 #黑神话钟馗 #黑神话悟空 ✅ 短片亮点速码!这支约6分钟的实机短片,核心是氛围独特的“烹饪”场景,灵感源自传统“钟馗吃鬼”的典故,团队巧妙改编为更具发挥空间的“烹鬼”设定,规避血腥感的同时,保留了驱邪镇妖的文化内核,烟火气与志怪
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【官方强调:仅为拜年短片,与剧情无关】 在农历马年春节之际,《黑神话:钟馗》毫无预兆地发布了首支实机宣传片。游戏科学在官方声明中特别强调,该视频是专为春节录制的拜年短片,与游戏实际剧情并无关联,提醒玩家切勿过度解读。 制作人冯骥在社交媒体上表示,希望这段视频能带给玩家“惊喜中混合着一丝怪异,温馨里带着几分猎奇”的独特感受。从已公开的6分多钟实机画面来看,影片延续了《黑神话》系列标志性的精良制作与中
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马年开年惊喜!黑神话钟馗首曝实机!小短片截图
马年开年惊喜!黑神话钟馗首曝实机!小短片
游戏科学无预热突袭发布《黑神话:钟馗》首支6分钟实机拜年短片,全平台同步上线,瞬间引爆全网,一小时播放量破百万,登顶多平台热搜。 作为《黑神话:悟空》后系列新作,本次短片以“食能知味,寝能安睡”为新春主题,不走传统战斗演示路线,以“烹鬼”创意呈现中式志怪美学,将民俗传说做雅致化、生活化转译。 官方明确说明,视频为马年春节专属贺岁内容,与游戏实际剧情无关,暂未展示操作、战斗与核心玩法。 短片光影质感
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黑神话钟馗确认弃用棍棒!多武器系统或成真截图
黑神话钟馗确认弃用棍棒!多武器系统或成真
游戏科学最近在洛杉矶音乐会后接受了西班牙媒体3djuegos采访,首次比较系统地聊了《黑神话:钟馗》的设计方向。注意采访环境嘈杂、存在翻译误差,内容更接近开发方向而非最终定案。 ① 确认弃用棍棒,整个战斗框架重做 悟空整个战斗系统都是围绕如意金箍棒打造的——劈棍戳棍立棍、棍势积累、棍花,全是一根棍子的逻辑。钟馗如果继续用棍,新作很容易沦为大型资料片。所以换武器意味着动作框架从头重建。 ② 钟馗可能
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