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后续更新计划

修改于06/20559 浏览
大家好我是训练前额叶的制作人,很感谢大家的支持和鼓励,因为是我第一个游戏有很多不足,且因为不知道游戏内容到底让大家满意吗和一些关卡我自己也没有这个脑子打过去 所以有一些东西还不完善就发表了,如果遇到BUG或者觉得不合适的地方请手下留情告诉我,我会第一时间更改完善的
简短的说一下后续更新计划
1.每一个游戏内容我会后续更新到保底50关,现在只有舒尔特方格和N-back达到了,,当然如果游戏热度够的话肯定不会只有50关,目前难度设置还是基于比较照顾的,没有加入更极限的玩法,因为设计关卡实在费脑子,我不想就是纯粹一味提升难度,比如加速或者倒计时或者一轮纯加选择数量,这样很没意思,想让玩家每次点击新关卡都有第一时间的好奇和探索欲 所以请稍等一下
还会增加其他的关卡挑战比如变体规则,极限挑战等
2.前额叶训练还有很多值得做成游戏的训练方法,所以后续我也会一一做出来
3.增加玩家之间的排行榜,这个本来是我初步计划就要做的,但是这方面还不太熟悉所以暂时搁置先学习一下,因为每个人都有自己擅长或者练习更多的项目所以排行榜我会分类别做一个很全面多样的
4.增加新模式,目前只有关卡,日常训练和快速挑战,其实我还有很多想法,比如做一个自定义挑战,除了基础规则,玩家可以自行定义加入其他机制,比如字体大小,数量等或者无尽模式,Boss挑战等等
作为一个第一次做游戏的人这对我来说算是一个大工程,但是只要大家支持后续我都会一一完善 再次感谢大家,如果有觉得不好的地方可以发帖子或者加我告诉我我会最快时间更改
猜你想搜
训练前额叶 极限挑战
02:48
舒尔特截图
舒尔特
舒尔特快速挑战,从小到大按照顺序来进行点击。从而提高自己的注意力,数字会随机打乱,重新开始。诀窍把注意力放到最中心的数字,然后用余光按顺序点击!
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00:19
舒尔特方格8.54秒截图
舒尔特方格8.54秒
最开始玩的时候将近20秒,后来越练越专注,越专注越快,终于进一次9秒内[表情_酷]
精华
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随时随地!锻炼大脑!截图
随时随地!锻炼大脑!
空余闲暇时间做了个半成品色卡反向选择,如图: 一夹子一纵列 目前还没塑封打孔,最终单片是如下图样片所示: 以下是粗略教程 所需材料工具 垫板 我用的是外围英尺,具体大小下文详述 裁切各种纸、胶带 充当临时粘贴板 A4打印纸 一张可以分成32份,一共需要16张 (有硬点的纸更好,不容易坏) 四色便签条 作为色卡底片 一条可作4份,每种颜色各需64条 裁切工具 主要用于剪切各类大小纸片,胶
精华
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序列记忆第20关 标签化策略记忆截图
序列记忆第20关 标签化策略记忆
玩的很有意思,感觉脑子灵活不少,分享下序列记忆第20关的个人通关方法。 这一关题目明面上大概是要求直接维护空间信息,但我个人觉得有点困难,应该是有高手直接记忆空间信息去实现的,我觉得我要达成这个能力还需要”亿”点时间去训练。我更偏向”取巧”的实际运用。 于是我的通关的方式是“标签化策略”(AI说的,我特意问这个方法会不会偏离前额叶训练哈哈)。 就是以圆形格子朝内的方向为基准,给左侧3个格子命名1、
精华
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关于N-back训练模式的说明
不少朋友反应N-back模式太难了感觉头脑空白,确实我在设计之初就感觉到很困难,甚至做好了自己审核都过不去,加上N-back设计比较早,关卡难度提升比较大,中途要是出现BUG我都很难知道,但是最终还是下定决心保留,因为做这个游戏我的设计初衷就是一定要保留科学性兼顾游戏乐趣,而N-back训练是前额叶训练方式最被公认有效的方式之一 “公认的核心效果所有高质量研究一致证实:N-Back训练能显著提升工
官方
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天命牌局——从入门到放弃(bushi)截图
天命牌局——从入门到放弃(bushi)
关卡介绍里写着色卡/序列/N-back三合一,但天命牌固定为每一轮的最后一张,因此实际上只需要记住第一轮第12张和第二轮第7张即可。体感上主要是色卡plus版,再加上一点点记忆。 但这丝毫不影响这一关的难度,第三轮每张色卡只有1s的时间,我个人的标准色卡平均反应时间在0.6s左右,因此我只有0.4s的时间处理天命牌的换色。实际上由于“管制”这一设计,可用的时间可能会更短。为解决这一问题,我大概能想
精华
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如何将本游戏添加至桌面截图
如何将本游戏添加至桌面
看到很多朋友询问,本游戏是完全和TAP平台绑定的,不能做成独立App,不过可以如下方式手动添加至桌面 1.见图一,进入游戏后点击右上角三个点,然后点击下方添加至桌面,部分机型可能没有这个功能我也不知道为什么,就需要进行第二步 2.见图二,点击TapTap个人主页,右上角第二个按钮,点进去添加游戏桌面小组件,部分机型不能一键添加,需要再次点击,按他的步骤根据机型手动添加桌面组件 这个测试基本上没有问
官方
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00:17
给大家看一下,战鼓主题啥样截图
给大家看一下,战鼓主题啥样
更换该主题后,在舒尔特方格的日常训练和快速模式出现战鼓背景[表情_微笑] 这个视频我打的有点慢了,不好意思[表情_吐舌头]
精华
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限量悬赏以及更新截图
限量悬赏以及更新
娱乐模式难度5【天命牌局】目前还没有人通关,这个关卡设计费了我不少脑细胞虽然难度比较大我个人感觉还是挺有意思的,大家可能因为金币问题不太敢挑战,我不想他变成一个没人玩的“顶点”所以推出限时悬赏 关卡耗费金币降低为0,且前50名通关的可以额外获得500金币加绝版背景【王权征服者】 希望大家勇敢尝试,因为限量需要手动更新所以最终获得玩家数量会50上下有出入,以实际为准 一个小窍门建议:本关卡思维跳跃比
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娱乐模式新增【创世立方】截图
娱乐模式新增【创世立方】
详情请看图片 4级难度 尝试了下3D立体效果,感觉还不错,后续可以尝试更多3D方面的转化
官方
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