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天命牌局——从入门到放弃(bushi)

精华07/07210 浏览综合
关卡介绍里写着色卡/序列/N-back三合一,但天命牌固定为每一轮的最后一张,因此实际上只需要记住第一轮第12张和第二轮第7张即可。体感上主要是色卡plus版,再加上一点点记忆。
但这丝毫不影响这一关的难度,第三轮每张色卡只有1s的时间,我个人的标准色卡平均反应时间在0.6s左右,因此我只有0.4s的时间处理天命牌的换色。实际上由于“管制”这一设计,可用的时间可能会更短。为解决这一问题,我大概能想到3种方法:
1.赌运气。如果第二轮的第7张色卡与第一轮的第12张颜色相同,那么第三轮就不需要换色;如果第二轮的第7张色卡是红色,那么就会把颜色换回初始的红黄蓝绿。这两种情况难度会大大降低。(我就是这么过的[表情_捂脸哭])
2.提前换色。第二轮的第7-10张色卡每张有2s时间,这个时间是比较充裕的,所以可以在判断完毕后不立即点击,而是利用多余的时间在脑中提前换色。但这个方法对多线程处理能力和时间把控能力要求较高。
3.穷举编码。两张天命牌一共有4×4=16种情况,提前将16种情况的颜色列举出来并背熟,这样过关时只需调取记忆,所需时间比在脑中换色要短得多,缺点是要做的准备工作多。
(叠甲:方法2和3我没有实践过,仅脑测,不保证效果[表情_狗头])
综上所述,每个方法都不轻松,所以是从入门到精通,还是从入门到放弃,就看各位的选择了。也欢迎大佬们交流通关的其他方法[表情_致敬]
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训练前额叶 第三轮换色技巧
天命牌局真有意思截图
天命牌局真有意思
几乎没玩娱乐模式,听到“无金币”、“无人通关”、“悬赏”、“限定”这些诱惑我就来了[表情_大笑] 前面一直倔在舒尔特方格49关5星挑战,也就玩过三四把白昼黑夜,今天玩了这个天命牌局,属实是惊艳了,真的如作者所说很有意思! 我最大的感受不是记忆,而是“紧张刺激”,它每一轮都在“逼”我去转换自己“直觉”下对应的克制色,每次在各个记忆点(第12、7张和最后一张牌)都是一次思想上的碰撞,这种大脑打架的感觉
精华
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你们也太猛了截图
你们也太猛了
太厉害了,我都没想到有人能打这么高[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]虽然这关运气占比很大但是也是必须要有绝对的实力才能稳过,毕竟如果抽到模式后面关卡一定四五星还是极其难的,佩服佩服 现在在重做Nback全关卡,所以一些反馈和修改要一起更新,遇到问题请稍等,应该晚上就能更新处理
官方
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22:42
色卡快速挑战截图
色卡快速挑战
刷卡太枯燥了,所以找了个视频边刷边看,两千张终究还是太难了,难以突破。 果然第一还是太强了,即使我拼尽全力也依旧难以战胜[表情_微笑]
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00:19
舒尔特方格8.54秒截图
舒尔特方格8.54秒
最开始玩的时候将近20秒,后来越练越专注,越专注越快,终于进一次9秒内[表情_酷]
精华
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00:17
给大家看一下,战鼓主题啥样截图
给大家看一下,战鼓主题啥样
更换该主题后,在舒尔特方格的日常训练和快速模式出现战鼓背景[表情_微笑] 这个视频我打的有点慢了,不好意思[表情_吐舌头]
精华
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序列记忆第20关 标签化策略记忆截图
序列记忆第20关 标签化策略记忆
玩的很有意思,感觉脑子灵活不少,分享下序列记忆第20关的个人通关方法。 这一关题目明面上大概是要求直接维护空间信息,但我个人觉得有点困难,应该是有高手直接记忆空间信息去实现的,我觉得我要达成这个能力还需要”亿”点时间去训练。我更偏向”取巧”的实际运用。 于是我的通关的方式是“标签化策略”(AI说的,我特意问这个方法会不会偏离前额叶训练哈哈)。 就是以圆形格子朝内的方向为基准,给左侧3个格子命名1、
精华
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如何将本游戏添加至桌面截图
如何将本游戏添加至桌面
看到很多朋友询问,本游戏是完全和TAP平台绑定的,不能做成独立App,不过可以如下方式手动添加至桌面 1.见图一,进入游戏后点击右上角三个点,然后点击下方添加至桌面,部分机型可能没有这个功能我也不知道为什么,就需要进行第二步 2.见图二,点击TapTap个人主页,右上角第二个按钮,点进去添加游戏桌面小组件,部分机型不能一键添加,需要再次点击,按他的步骤根据机型手动添加桌面组件 这个测试基本上没有问
官方
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7.15更新截图
7.15更新
新增舒尔特模式变体关卡【词语接龙】,一共十关,每关配套10个独立题库,可反复游玩,颠覆舒尔特传统数字模式,改为词语接龙形式,开局从任意词语开始完成接龙闭环 新增详细的个人记录板块,让大家在游戏过程中更方便看到自己的进步 更新配套成就
官方
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娱乐模式新关卡截图
娱乐模式新关卡
最近比较忙,大模式过两天更新 娱乐模式新关卡【赌运昌隆】四级难度,一个不断叠加金币奖池的“赌运”模式 本关只适合关卡通的差不多的金币富有的朋友 100金币入场,初始奖池为10金币,开始游戏会随机从所有关卡中随机挑选一关,玩家需要完成此关并根据对应关卡星级获得评判,三星及以下关卡失败奖池归零,四星奖池不变不算失败,五星奖池翻倍 每完成一次可以选择收手/继续/翻倍继续 我没有设置任何的挑选标准所以每关
官方
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10:39
序列空间训练记录截图
序列空间训练记录
最后一轮实际上挺顺的,图形相当好记 最容易破pb的一次,可惜了
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