我的侠客户
2020/11/2821 浏览反馈
众所周知,作为一个以武侠为卖点的游戏,角色,剧情,武功,缺一不可。
我的侠客这一点最初做的不错,前两测,为了情缘角色,努力培养之下,还能用得上,被觉欣慰。
可如今,才开新测不久,游戏就往强化数值的道路上一骑绝尘了。
以至于剧情越来越淡,角色越来越无所谓,只一味追求数值,原来的游戏,也变成了肝和碎片收集。
失去了核心宗旨啊!
原来如果有人说,这游戏就是个快餐,吃完就甩,我肯定不信。
单现在信了,我敢肯定,再这么搞下去,老玩家会慢慢坚持不住而流失,而新人失去剧情和角色喜爱的过渡,面对的只是寡淡无味,难以入坑。
只要有一个还算上成的同类玩法新作出现,也就离半死不活的鸡肋不远了。
作为粉丝玩家,再次说下自己感想,也希望官方且行且珍惜。
成品不易啊,岂能因一时迷失方向就凉凉,太过可惜,望君珍重。
来自TapTap[ID:55726680 应笑]