CDPR官宣进入高产阶段!但拒绝变成年货工厂
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CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基近日明确表态,公司确实想提升新作推出频率,但绝不打算变成每年量产3A大作的流水线厂商。他说即便未来出现一年一作的情况也绝非目标,核心诉求不是让CDPR的游戏铺满整个市场,只想打造真正优质的作品。
这次表态的背景是CDPR内部已制定了一份滚动十年发展规划,多款作品同步推进。明年巫师3全新大型DLC旧时曲会上线,之后巫师4及同系列另外两部续作计划在6年内陆续发售。此外巫师1重制版、多人衍生游戏、赛博朋克正统续作以及全新原创IP哈达计划均在开发中。未来十年的开发排期相比过去十年会密集很多。



