增强店铺利润+新增种菜

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下架了开店页的两个店型:
1. 奶茶铺/麻辣烫店/说明:只是禁止新开,旧存档里玩家已经开的店不会被删除。
提高了剩余四类店铺的每单利润:
1. 炒饭小铺:120/面馆:180/汉堡店:320/川菜馆:720
2. 修复“显示利润提高但实际收入不涨”的问题:
新增「自动耕田」功能
修复刷钱/刷股价机制
股价、市值、季度利润加入硬上限与异常重估。
财报每季度只能发布一次,不能反复刷新利润。
季度利润上限绑定真实店铺+酒店收入和并购被动收入。
分红只能来自本季度利润,且有 2 季度冷却。
回购限制为单次最多账面现金 20%,每季度最多 3 次,低于 50 万运营保底禁止回购。
IPO 四阶段拓展
上市辅导、资产审查、盈利验证、敲钟上市。
店铺和酒店必须真实产生流水,避免只靠酒店刷 IPO 进度。
增加多品类门店流水要求。
财报系统拓展
保守财报、标准财报、激进财报三种策略。
激进财报会提高短期股价,但锁下季度利润上限。
随机利好/利空舆情。
做空危机、年度财报累计、连续亏损退市。
分红系统拓展
小额分红、大额分红、超额分红。
股票分红与可质押股票。
股东声望、累计股息、连续高额分红风险。
并购系统拓展
鲜配供应链、同城物流集团、全国外卖连锁品牌二期并购。
酒店连锁、新媒体、小额贷款跨界并购。
并购整合冷却、资产剥离、行业垄断 buff。
董事会/股权斗争
玩家持股比例、野蛮人收购触发。
随机季度议案:扩张、维稳、股权、福利、节流。
罢免风险、退市、二次上市、退市清算。
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