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你刺客姐姐又回来了,最吃手法的角色

修改于06/292527 浏览综合
刺客这次大加强,冲刺能刷新武器技能,武器技能能刷新冲刺,左脚踩右脚,依旧全程无敌
天赋介绍:绝命斩只吃攻击力和暴击伤害
神了,宠物吃基础,绝命斩不吃,要是吃的话基础能上800万
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神了,红妖精吃,绝命不吃
但是因为天赋加成太高了,还是很强的
TapTap
超标强制触发所有装备技能
TapTap
6
1、新晋竞技场之王
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吸血鬼在多目标的时候能造成貂蝉被动效果,三个目标以上基本上是必触发,两个目标还得卡重合
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配上隐身斗篷,只要你不带着隐身斗篷破隐,
隐身斗篷装备的瞬间就直接隐身,没有内置CD,具体操作就看上面视频,
配装:
AWPm4mFgZGBiYACTjIwMLcx8DIyBDPzTOWyYmARTOrgZGX0YfzPv/235r5nf/8/fT///H/79s/7+zu8yDB02D47/i/0XHm/hYHNv3uyNPue52UVEGEAAAA==
拿到五个圣器就可以直接开始欲望了,直接赌不亏的
玩法:
1、正常流血诅咒的狼
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激活刺咒狼(且玩且珍惜,马上就要被修了,但是国服估计没这么快,还能玩个几个月)
原理是刺客每次冲刺都会增加10%激活率,而激活这个增益技能伤把1%激活率转化为0.5%攻击力加成,无上限,只要没被触发就一直在
注意,大退会重置激活率
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配装码:
AAMKDAAAAAIAAQABAAAAAAEAhAMaAAFbAAadCDxCAwxAig0BBAFMAfsDv/k57oMPT/z98l7/g/DZ/9+19xwAgjyhx25dfldfOEB8zp6bsUzPCwcUAAAAABQA
2、黑暗基础
秒伤在在250万左右,拿灯的话能上300,强度不算高,但是下限摆在那了
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配装码:
AAMKDAACAAIAAAABAAIAAQEAhAMOAAFRAA+XCDwCAhFkiAsBAUwB+0O/+Tnugw9P/P3yXv/D+9l/37X3HACCPODHbl1+V184QDwOnpuxTM8LBxQAABQAAAA=
玩法我就只发这两个,还有眼罩岛刺客,流血技能刺客,技能流其实更强,超标强制触发所有装备技能,频率就离谱(其实就是因为忙,要不是中秋我还没时间打)
但我喜欢玩基础,因为基础能看到一个角色的下限😋
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疾风骑士 刺客玩法
01:10
新角色太逆天了,比吸血鬼还逆天截图
新角色太逆天了,比吸血鬼还逆天
吸血鬼还要按大招,新角色只需要原地站着不动就能满血通关,比吸血鬼还打的快
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03:39
手残党也能干死难八牢贝截图
手残党也能干死难八牢贝
#原谅我是手残党作为4个孩子的老爹了,一直热衷于Warframe,8年老仓鼠了,最近发现老婆玩的这个疾风骑士,我也试玩了,嘿嘿,原谅我年纪大了,好多角色都需要操作,我承认自己不行啦[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]像吸血鬼,刺客,仿行者,圣骑士还有新角色都挺不错的
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万众瞩目的地牢杀手国际服更新在国庆前更新了👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 本次更新一个新的通行证里面包含一个新角色和伴生皮以及部分资源。新角色一共有四种武器。 皮肤方面除新角色外增加了三款,让我们恭喜杀手小姐,召唤师小姐和猎人小姐又添置新服装。
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竞技场通关奖励20关可以能获得大量的兑换币 但是非常难打,可以把圣器大部分禁了,只选一个三星的隐身风衣,在打 boss 之前的每次的小兵局,因为隐身风衣隐身了所以根本不用动就可以过。最后的boss战打不过也不用担心,可以带上龙人,外加蟾蜍仙人圣器套,蟾蜍仙人可以在隐身状况下 蟾蜍毒液也会自动攻击小兵刷经验升级,而且龙人蟾蜍挂火也很快,打 boss 也可以很轻松打过
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01:58
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即将变异的刺客(可以开香槟了)
国服刺客最近要做一波小重做,改动的也比较多,但是大致的机制倒是没变多少 不过最重要的是,刺客现在可以永续无敌(甚至不用点开技能无限冲刺) 大致改动 然后,我抱着试一下巫女的咒术炸弹配置,并没有点下面的放技能后无限冲刺 这个天赋可以直接让刺客做到没有真空期 只要不是跑太远与无敌,消耗不了标记,将会让刺客大入一直进行冲刺,期间也不会受到任何伤害 于是,我们的刺客大人就可以做到没有任何真空期的无敌 难1
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眼罩,真正的轮椅(也许会更新)
新手都去玩不死吧,太超标了 首先声明一下,里面绝大多数套路不是我原创的,如果原作者看到了介意可以评论区让我加名字或者删掉 如果有疑问或者建议也可以放评论区 下面是正文 眼罩,技能全部改造后,第四个槽位的瞄准技能60倍伤害 费轮图纹,给数量≤5的瞄准技能伤害翻倍,荆棘、魔导书协同同理 魔法棒,降一点点攻击,加一次爆炸,翻倍 卷轴/天神骰/冰协同/毒藤,加触发次数 奇迹方块、黄金方块、古代方块、绿火、
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版本先导:噬魂者
这个职业,大家可能很陌生,但实际上在国际服已经诞生半年以上了,相信有很多人都会玩,所以这个帖子只是简短的带各位入门一下这个马上就要诞生的新职业 我是一个很讨厌将职业划分强度的人,但我喜欢将各个流派划分强度,而这个起始点是100万(木桩静止秒伤) t2=100万~500万,t1=500万~1000万,t0=1000万+ 伤害是有膨胀点的,而这个点大约是在500万 目前噬魂者的主流套路仅为T2级,离完
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02:58
刺客小姐旋转成陀螺了(十血双斩剑)截图
刺客小姐旋转成陀螺了(十血双斩剑)
没拿到白面具,有白面具更好,还没带方块等攻击装让了一个装备格子,新版刺客小姐全程无敌,频率太高导致卡顿还是会被抓到非无敌帧受伤的
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02:35
你见过瞬秒稻草人,攻击力四位数的刺客小姐吗?截图
你见过瞬秒稻草人,攻击力四位数的刺客小姐吗?
暗杀就要一击致命,你说对不对? 说说原理,刺客每次可以通过激活标记来提高主要技能激活机率,发动后重置。 (国服现在可以用了。(ー_ー)!!) 也就是说,只要主要技能不发动,他的激活机率是可以无限叠加的。 这样的话我们就可以配合“魅力”技能,只要一点激活机率就会提高我们的通用技能伤害,提高攻击力。 并且没有上限,那么只要打爆稻草人前,你都可以一直用它来叠加攻击力。只要你的主要技能不发动,这个攻
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00:15
版本更新内容一览截图
版本更新内容一览
这次更新跨度有点大,好多东西都没出,直接跳到新角色了,新角色我就不介绍了(没玩过,怕误人子弟[表情_冷漠],论坛里有大佬会出角色解析) 木桩不能被杀了,这点就不写进去了,更方便测伤害,之前单帧伤害超千万是能被爆的 更新内容: 1、刺客、守护者和猎人加强,刺客的无伤回来了,而且变成数值怪了,守护直接变成叹息之墙了,猎人大改,可获得瞄准,现在已经不牢了 玩法如下(玩法还有很多,我只是列举了我认为好用,
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