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这次更新跨度有点大,好多东西都没出,直接跳到新角色了,新角色我就不介绍了(没玩过,怕误人子弟
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,论坛里有大佬会出角色解析)更新内容:
1、刺客、守护者加强,刺客的无伤回来了,而且变成数值怪了,守护直接变成叹息之墙了,玩法如下(玩法还有很多,我只是列举了我认为好用,常见的,游戏嘛,开心就好)
你刺客姐姐又回来了,最吃手法的角色
冰树枝守护
2、孔明灯稳定获取

对决应该是100%遇到的,吸血鬼都不是
遇见兔子,在下一个准备房里面会看到拉拉

一定要选择第二个,这样就能拿到孔明灯
3、超强流血活动四星

地图上随机刷新吸血鬼,概率挺高的,样子就是天使雕像的样子(忘记截图了),但是天使雕像后面会有个问号,还是很容易分辨的,让她吸八次,加成就能吃满,不然给的是加成不满的四星
4、宝箱系统重做,幸运可视化,幸运还是只影响开宝箱,获得高星圣器的概率,开宝箱现在会出问号圣器,也受幸运影响,运气越高,升星概率越大,还有概率开出幸运四叶草,加7幸运
5、新技能


可惜仙人掌被削了,本来是超标频率怪,曾经的天才陨落成了废物,目前来说没啥用
6、松香和粉尘重做,史诗级加强

两关之内,翻译问题

现在相对应属性的粉尘和松香能独立生效,凑协同更好凑了,就是打贝之前一定要准备一个松香,别用(进BOSS房之前也要吃一个)
等到打完坦之后再吃,不然打贝的时候不生效
7、配装系统更新,现在能直接用配装码,更方便了
8、存档系统优化,刷贝壳不能用了,现在大退之后重进数据会保存,包括你以后遇到的四星(四星都带一个特性词条,只能获取一次,王国除外)
丢了之后就不能再获取了(之前大退之后还能再次获取)

平替,噬魂别用
9、血量系统重做,现在血量加盾最多不超过24,现在超12的血可以可视化了
10、罪恶点优化,无赖吸血鬼被大削,但竞技场之王还是她,只是回血被砍了,盾还在,


理论上限最高的点数



11、神圣圣杯不死修复,不死没了,圣杯效果变成增加一次复活次数
目前应该就这些,如果有遗漏可以评论,楼主看到了会更新

