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更新公告-2026.6.22

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1、新功能: 新增【扫荡】功能,条件是达到3星的关卡。主线和克隆各可扫荡5次。扫荡会消耗2点体力,奖励会低于正常完成关卡。
2、新功能:新增【重置】功能,需要大于等于10级的单位,重置等级为当前等级一半,每天仅重置1次。
3、事件调整:休整 - 补充兵力,由“所有单位上阵次数+1”改为“所有0上阵次数单位,上阵次数+1”
4、事件调整:未知洞窟 - 补给事件,英雄特训的效果由“英雄攻击+10% 生命+10%”改为 "英雄攻击+25% 生命+25%"
5、事件调整:未知洞窟 - 补给事件,新增选项“所有单位上阵次数+1”
6、数值调整:寄生虫属性模板变为刺客类型,拥有更高的输出,但是更脆弱。
更新公告-2026.7.16
1、新增玩法:新增【派遣任务】,从任务页签进入,需要完成3种战斗模式解锁任务,然后派遣满足条件的单位,即可在次日即可获取奖励。派遣的单位依旧能参与战斗。 2、玩法优化:新增在【合作模式】中,和玩家组队的另一名玩家所派遣的英雄和士兵,可以共同激活羁绊和职业效果,并且共同享受加成。 3、恢复调整:每日补给体力次数+1;并且补给体力同时会提升体力上限,上限值为50。自动恢复体力速度由30分钟一点提升为1
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更新公告-2026.6.18
1、虫族技能全部完成: 虫族女皇新增技能-寄生虫卵;孵化者新增技能-虫群降临。 2、优化:英雄选择事件,大幅提高出现主养成的单位的几率 3、优化:主界面角色名显示,不再导致信息显示不全 4、BUG修复:克隆模式中,若英雄死亡导致基地被摧毁时,会正确判断为失败。
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更新公告
1、功能新增:封禁功能验证。 2、技能新增:巨人新增技能:【钩锁拉拽】;疾行者新增技能【嗜血撕咬】 3、BUG修复:选择【医疗兵】会激活所有单位的技能。修复完成后,只有选为英雄的单位和同名的士兵能能释放技能。 4、平衡性调整:基地自动掉血启动时间 30 → 36 秒
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更新公告-2026.6.28
1、新功能:新增【设置】功能,点击头像框进入。包含更换头像;关闭音乐音效;输入兑换码功能。通用兑换码是taptap,可以获得大量奖励! 2、新功能:新增【战力】功能,由每个单位养成计算得出,并会在【排行榜】展示。 3、数值调整:机械族羁绊6技能,调整为:出场时,对敌方全体造成50%伤害(对基地无效) 4、新增机械单位技能:干扰者:【电磁干扰】对目标造成185%伤害,并使目标接下来1次攻击降低20%
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更新公告-2026.7.10
1、玩法调整:【主线模式】和【克隆模式】调换商店和遗迹位置,并整体调整事件的分布。 2、玩法调整:【合作模式】调整解锁等级算法,次日会继承前一日的解锁等级。并且每日奖励金币数量和解锁等级相关。 3、BUG修复:修正【合作模式】组队玩家基地显示和英雄单位不符。 4、界面优化:优化【合作模式】字体大小和显示内容。 5、数值调整:扩充单位升星的最大等级。 通用兑换码是taptap,点击角色头像可以兑换奖
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更新公告-2026.8.1
1、新增事件:【作战室】,有3个作战模式可选,持续整场挑战。防守反击:我方将等待敌方进攻后,再发起进攻;集中兵力:我方将集中兵力进攻中路;快速集结:我方所有单位部署时间缩短20%。 2、新增功能:3倍速,可在战斗中,右下角切换。 3、新增功能:免广卡,完成全部每日任务即可获得,在补给时可以不用观看广告,直接领取广告奖励。 4、数值调整:统一攻速公式。实际攻速 = 基础攻速 /(1+攻速加成) 5、
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更新公告-2026.7.7
1、新玩法:新增【合作模式】,按照每周一个赛季的形式开启。每周会随机3个BUFF效果,每天可以挑战5次,每次挑战成功都会使下次战斗难度更高。玩家所有单位的等级会受到解锁等级限制。每次挑战完成后,都可以邀请一起组队的玩家再次组队挑战! 2、优化:缩减游戏包体大小,加快载入效率。 3、BUG修复:不朽军团效果,会准确增加次数,不会受到次数用尽影响。 通用兑换码是taptap,点击角色头像可以兑换奖励,
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更新公告-2026.6.10
1、性能优化:减少游戏中的卡顿和发热情况 2、难度调整:降低主线挑战和克隆战争的关卡难度 3、新增事件:【士兵改造】-选择单位来激活所有同名单位的技能,并非仅有英雄选择的同名单位才有技能,提升战斗的趣味性。
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更新公告-2026.6.14
1、技能新增: 爬虫新增技能-狂暴;坚甲兽新增技能-尖刺外壳;突袭猛兽新增技能-利刃切割;突刺新增技能-毒针钉刺。 2、BUG修复:克隆战争中,选择英雄和士兵改造的士兵,现在可以正常释放技能。 3、BUG修复:修复狙击手【精准射击】定身效果未实现;并将定身时间增加至2.5秒。
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更新公告-2026.6.8
1、奖励调整:每日登录奖励金币会随着登录天数而增加 2、优化:挑战关卡时,若士兵区域没单位时,依旧能继续战斗 3、优化:路线图中的指示牌层数显示 4、优化:远程职业攻击时现在有不同的音效 5、完成所有的丧尸单位技能设计:行尸:【瘟疫】对目标造成120%伤害,附带瘟疫:每2秒受到攻击者攻击力10%的伤害,持续20秒,冷却12秒; 喷吐者:【毒液喷射】对目标及75范围内所有敌人造成150%伤害,冷却1
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