关于N-back训练模式的说明
不少朋友反应N-back模式太难了感觉头脑空白,确实我在设计之初就感觉到很困难,甚至做好了自己审核都过不去,加上N-back设计比较早,关卡难度提升比较大,中途要是出现BUG我都很难知道,但是最终还是下定决心保留,因为做这个游戏我的设计初衷就是一定要保留科学性兼顾游戏乐趣,而N-back训练是前额叶训练方式最被公认有效的方式之一
“公认的核心效果所有高质量研究一致证实:N-Back训练能显著提升工作记忆本身的容量和效率,以及与工作记忆高度相关的注意力控制能力。这种“近迁移”效果稳定且可重复,训练后个体在其他未训练过的工作记忆任务(如数字广度、操作广度)上的表现会明显提高”
所以最终我还是耐着性子把他做了出来,大家可以把他当做一个极限挑战,偶尔尝试一下也未尝不可,我现在主要精力目标还是先放在舒尔特方格,色卡冲突和序列记忆这里,完善关卡和增加更多变体规则和模式,然后再增加一些有关前额叶训练的其他游戏
希望大家不要因为N-back模式太难影响对本游戏的评价观感

