论这游戏的可玩性
2020/11/28195 浏览
一关卡:这游戏没有体力限制,采用的是卡关的设计(意思就是你必须达到了一定战力才能打过)但是有一点比较扯,4章第一个小关卡都比第三章最后个boss关难度都大。这点有点不合理,游戏可以利用boss关卡难度但是小怪你卡就有点过分了。而且我用的是4星ssr卡紫35级武器同样的等级小怪比我的英雄输出都高
二资源:资源获取难度太高,这还是测试福利比较好的情况下都这么难合适吗!
三肝度:游戏可以肝,玩家也愿意肝。但是这里明显有点过分了,付出和收获严重不成正比。等于是拿着10元的工资干100元的活。有些地方可以适当改动比如寻宝无次数限制是好,但这只是个休闲游戏,我们也不可能一直盯着手机啊!可以改成每天次数限制奖励高点
四英雄:sr英雄可以每个阵容一两个强力点的,目前来看sr英雄就是个废物。可以做成ssr核心卡搭配相对应的sr做成组合阵型
五玩法与装备:目前东西还是太少,主要还是商店但是玩家总有一天会厌恶这种千篇一律的做装备卖装备的。而且装备更新太快可以做成30级以上做装备可以爆小极品基础属性高而且加特殊属性,这样交易行也有点意思,不然交易行就是个摆设
目前玩了两天暂时就这么点想法