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《战术蹲坑》重大更新!
之前,《战术蹲坑》的制作组收到了很多有关玩家缺乏自动火器的反馈。针对这一点,现在在游戏里面添加了商店功能。现在,玩家可以通过全团队击杀敌人来为布拉史将军解锁更好的武器和护甲。每击杀一个敌人能获得5金币。其中,自动步枪售价200金币,机枪售价500金币。商店中全部武器的数值与您bot小队中队长和机枪手的武器数值一致。同时,我们还为玩家添加了防弹衣,能够为玩家提供百分之五十的减伤。
【游戏上新】战术蹲坑截图
【游戏上新】战术蹲坑
#游戏上新#taptap制造
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云端出问题了截图
云端出问题了
@天一 天一哥捞捞我项目出Bug了
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Taptap制造你别太幽默截图
Taptap制造你别太幽默
如图,审核pod异常退出是什么玩意?整篇skill已经被我成功应用于多个项目,怎么还能出现审核不通过无法发布的?@天一
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游戏上新 《大狗和叫的波粒二相性》截图
游戏上新 《大狗和叫的波粒二相性》
大狗和叫的波粒二相性是一款迷因射击游戏。核心玩法为,一遍通过持续观测防止大狗追逐并击杀身为佣兵的玩家,一边又要通过击杀持续飞行的棱镜来解锁可以击杀大狗的信号弹状态,除此以外,本游戏还有额外的剧情对话:)欢迎大家探索大狗和叫的波粒二相性的世界
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游戏上新——战术蹲坑v1.031更新截图
游戏上新——战术蹲坑v1.031更新
1.本轮抛弃了原有的纯程序化视觉素材,更新了ui素材和地图素材; 2.本轮优化了移动端体验。现在为移动端开发了专门的键位。 3.本轮优化了操作体验和Bot的寻路。在本轮更新中,bot的阵型相关内得到了调整,默认有且只有线阵。同时,bot的避障和寻路更加流畅,不再会出现老版本中时不时卡住障碍上的情况
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为什么我的skill审核还是没有通过?截图
为什么我的skill审核还是没有通过?
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游戏上新:《大狗和叫的波粒二相性》截图
游戏上新:《大狗和叫的波粒二相性》
v1.024版本更新,本轮重点解决了大狗的命中判断问题。在先前的版本中,大狗和棱镜的命中判定的优先级会低于地形体素方块。在这样的条件下,即使你命中了大狗,若射线可延申至地图地形,则依旧会被判定为未命中。本轮更新修复了这个问题。同时,也将其他模式下的棱镜素材同步到冲冲榜模式下的棱镜素材。有关多人联机模式,目前我依旧在尝试搭建联机架构,敬请期待
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taptap制造新星作品求助截图
taptap制造新星作品求助
本人正在开发一款地图规格1km*1km级别的3d大战场游戏,为本次制造新星gamejam的参赛作品。目前已经拥有稳定的可驾驶,可挂载航向武器的直升机与附属的飞控系统,以及一个相对成熟的tps射击框架。我昨天之前向官方申请过一次性紧急积分,但非常不幸的是它们即将面临告罄的风险。恳请官方能给我批准额外的救急积分,最好能一万起步,非常感谢!项目链接: @布斯特bear@天一@TapTap制造
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游戏上新:一二三大狗叫截图
游戏上新:一二三大狗叫
你说的对,但一二三大狗叫(原大狗和叫的波粒二相性的v.1026版本更新)是一块由行军锅工作室开发的迷因射击游戏。你将成为一名受雇于大科学家的雇佣兵,解锁信号弹之力,收容被弦化的大狗。在避免被大狗叫吓到的同时,探索物理学的奥秘与大狗被弦化的阴谋。 一、为什么要改名并且更改封面/宣传banner/主菜单等素材? 经由多为参与实测的玩家反应,当前基于社区拉特兰酸性风格skill生成的游戏封面。由于色调等
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游戏上新:Prinspike截图
游戏上新:Prinspike
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