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谈谈逐鹿那些普通下水道兵种

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大家在玩游戏的时候不知道感觉到没有,很多兵种这辈子都没用过一次。                                                    比如说这个传说中的攻城锤,蛙趣我都不知道他的意义在哪,没先登推的快,还走的慢,还容易着火,要数值没数值,要机制没机制,也就肉点。人家投石车最起码有点机制,井阑摸到城的话,数值还是比较可观的,这个简直是拉爆了,也可能是我理解不到位,全游戏性价比最拉之物。  我一千个小时没用他五回 。干脆删了                                                            然后就是普通远程兵,隔壁汉末霸业叫弓兵霸业,这个游戏不一样,只要你玩远程还不是骑射,就是低人一等。虽然说精锐弓兵有高达70的伤害,但是,我见的大部分都是带盾的兵。你这远程兵就是发挥不出作用,打轻骑还好,打战车和重骑真的给我看笑了。也就是能挂一下火毒buff了。                                                                  拿弓兵射人家两下,甚至有时候不如人家打你一下 ,也就打枪兵,轻骑可能会有一些用处,可是大部分都是带盾兵,我们周瑜就是受这玩意折磨了强度。 弩兵我更懒得说,都没有火毒buff的玩意 。多了一丢丢数值的兵种。用它特性就不能用他技能 ,技能好像也没有几个,拉的不说了。                                                                           然后是基本没有人注意的长戟步兵,有步兵免伤和伤害的天赋,也有枪盾的,枪兵的,就是没有这玩意的。官方是懒得给他做天赋吗,反正我一般只用精锐枪,这个下位替代基本没用过。不知道各位认为这些兵种怎么样?[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
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逐鹿 弓兵玩法
新野保卫战截图
新野保卫战
极限 无神将 无自荐 不跑路
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|精华版|盘点那些好用的太守(一)截图
|精华版|盘点那些好用的太守(一)
1. 五级产兵+五级产粮+空城计(30%城免): 诸葛亮 2. 五级产兵+五级城反+五级城免+五级城攻: 曹仁 3. 五级产兵+五级产粮+五级产钱+五级城免: 夏侯惇 4. 四级产兵+滚石(23%城反)+镇守(27%城免): 郝昭 5. 五级产兵+五级城免: 吕常 6. 四级产兵+四级产粮+四级产钱: 牵招 7. 四级产兵+五级城免+三级城反: 陈泰 8. 五级产兵: 陆逊、轲比能、皇甫嵩、夏侯渊
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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武将优化截图
武将优化
1.张翼战法只有步兵战法,结果天赋居然只有弓兵有加成,简直牛头不对马嘴。 2.马岱怎么说也是西凉军成员,连西凉铁骑都没有,甚至还是0个性。 3.陆逊这个是老生常谈了,专属兵种丹阳兵只能用一个战法,步弓双修导致两边都拉胯。 4.韩当也是跟陆逊一样,专属兵种只能用一个战法,感觉纯摆设来的。 @心心
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五自建横扫三国极限截图
五自建横扫三国极限
又名“自建组合套餐”,极限难度这五个自建足够,出征后轻松横扫全图。 难度是自建势力郡守开局,极限回复100%。 【最强之盾—反伤扎营】 战损比1:20左右,一人一城,持续回复兵力。 【最强之矛—任侠法师】 理想情况一回合平均消灭5队,无限接近DLC神将的输出能力,甚至比某些DLCT1神将的输出能力要高。 【最强攻城—怯薛军】 公认的自建最强攻城,配合“战争动员”,两回合足以攻破4万人城,另有最强单
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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逐鹿超九门,新手必选这9位T0英雄截图
逐鹿超九门,新手必选这9位T0英雄
曹仁:孩子们我有双红双再动 姜维:物法双修还有双减冷却 罗宪:古希腊掌管守城的神 张辽:你在合肥只能算一个萝↗莉↘😋 乐进:一回合爆城,器械只配在旁边录 关羽:我以为减速带呢,跟我的狂怒说去吧 (吓哭了😭😭) 魏延:唉↗🤓👆将军,文长有一计! 张角、张燕:点击输入文本
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这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!截图
这是妖怪吗 最后一个剧本直接杀疯了!!!
单核吴国神将 战法加成95%+ 计策加成120%+ 是这么做游戏的吗 我大曹仁被这样一个怪物顶一下 不等于撞上大运了阿 极大幅增伤 你给到这个词条 增伤不会低于45% 智勇18% 兵势绝18% 两件兵器15% 宝物这个大幅 一般是计策20%左右 天赋里还有个橙色法术增伤 预计25-30% 这个还只是基础数据 智勇和兵势绝还不一定是自建里那种级别 到这已经很恐怖了 现在的神将都开始走极限流了吗#浅评一下
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【逐鹿】3.1.34版本「DLC」特别武将特性数值一览(待更)截图
【逐鹿】3.1.34版本「DLC」特别武将特性数值一览(待更)
一、【月下追魂】DLC特别武将特性 传送门 关于逐鹿的伤害构成:https://www.taptap.cn/moment/654016673933692010 三国特性数值一览:https://www.taptap.cn/moment/588693682325031753 PS:周末抽空把新的DLC测了,顺带做个图看看,图是很早做了模板的,实际上做得也不好,信息很有限,就是简单的人物+特性,但最近
精华
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囤营将新方案截图
囤营将新方案
今天突然发现辅助技能里有个虎卫专属技能,1级24增伤,5级、6级36增伤,众所周知,反击是不会消耗强化buff的,于是我打算给他装囤营将身上试试。 具体操作就是出兵的时候选择100虎卫,加完buff以后下回合换成步兵,然后就可以出门挨打了,实测操作下来buff全程没掉 *补充:每回合第一次反击以后buff图标会消失,到下个回合才会重新显示,我没有去测是不是只有每回合第一次才能吃到增伤,又或者是下个
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