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已复兴汉室……等等主人公朝代好像不对吧!

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[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞]抓到禅儿了一路平推过去了,子房在低水温的掌控力还是很有目共睹的,而且很巧合的是禅儿后就刷丞相了,无奈凤雏大人对狐狸的增幅太大最后还是只拿了锦囊没让丞相大人参战,丞相丞相您别急我说在我的狗之运营下北伐一定会赢的.jpg
以及蹲蹲刘禅的肉鸽运营我真的太想蜀汉赢一次了,蜀汉…………蜀汉………………
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名将杀 蜀汉北伐攻略
名将杀icon
名将杀
8.4
2天前 新版本更新
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名将杀 封面
2天前 新版本更新
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai截图
有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。 📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师 魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。 在照料家庭之
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一个不算发现的发现截图
一个不算发现的发现
十常侍的装备限制只限定打出但不限定弃牌+给牌,子房2技能依旧可以正常打出装备,烈火也可以弃。 然后AI优化了,这下不会傻傻的问你要不要救地方角色了,可以可以哦。。 以及谁来告诉我PVE是每赛季稳定回18还是按减法来的,本来还想之后冲30的结果一朝回到解放前。。。。
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个人diy 武将角色设计 周幽王截图
个人diy 武将角色设计 周幽王
武将角色 周幽王 周势力5体力4手牌上限 技能烽火戏诸侯 你可以把任意锦囊牌当烽火狼烟使用/打出每局游戏限使用三次且你使用此技能把牌当烽火狼烟使用/打出达到三次的那个回合结束后本局游戏所有烽火狼烟的伤害减一,你免疫烽火狼烟且始终是烽火狼烟的伤害来源,烽火狼烟被其他角色出杀响应时你摸一张牌烽火狼烟对任意角色造成伤害或被其识破响应时你可以弃置其一张牌。 技能博她一笑 游戏开始你可以标记绑定一名女性武将
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整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音截图
整理了一下有配音但游戏内不会触发的语音
前言:名将杀中一般情况,一个技能有两条配音。 但也有很多技能有多条配音,原因是因为一个技能有不止一个效果(举例郭嘉天妒卜卦成功和失败分别有两条配音,子婴末代秦王触发开局双倍手牌有两条,触发丢牌给牌有额外两条语音) 但有些武将的技能,虽然有配音但游戏内不播放,有些是因为bug(内测还有公测就没了),也有些可能是故意这么做的?也可能有些压根是程序员懒。 1.曹操,曹操天不负我是有六条语音的,但游戏内只
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此BUG已修复截图
此BUG已修复
今天刷的时候发现子房和周瑜的判定修复为按牌来而不是按锦囊来了,试了一下只要再次打出就会触发反间效果,之后看看能不能roll出蔡文姬技能看看做杀打出会不会连环,不过感觉应该是改为打出牌就算判定了。
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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洗宠物分析2截图
洗宠物分析2
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 伙伴洗点如果只追求PVE通用,优先堆“杀伤”、“每回合出杀数”(多刀)即可。但玩久了不会只养一只伙伴,因此只需专门洗1只主打杀伤输出的通用输出伙伴(例如混沌,技能适配性最优),其余伙伴要结合自身特性针对性洗点(根据伙伴特性选择额外洗点方案),以此来节省洗点材料,快速成型多套方案应对后续可能出的其余PVE玩法。 一、属性特性图理解 从 图-1 可推断:表面黄标字
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本周新武将 魏华存 武将调整截图
本周新武将 魏华存 武将调整
新武将 魏华存 4体力 4手牌上限 西晋 史诗 存思身神 当你从牌堆获得牌时,你可以将这些牌按原顺序放回牌堆顶,然后将自己的1个阶段永久改为另1个阶段。 上清真经 每种效果限1次,你的每个阶段结束时,若你连续5个阶段没有获得/打出牌,你之后的回合永久获得1个摸牌/出牌阶段。 黄庭化仙 阵亡,你可以将魏华存的武将牌洗入牌堆,并且可以将1张“玉剑”添加至一名其他角色的装备区。 (玉剑:土-1,攻击范围
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名将杀能否完成自救截图
名将杀能否完成自救
先说结论,名将杀入坑门槛太高,在线人数不久就会开始下跌。从第一个阶段开始说,刚入坑名将杀的时候,总共只有大概一百一十个武将,那时候我先是玩22,一开始还能比较轻松地赢游戏,在对比了隔壁游戏的同名武将后,还感觉很多武将的技能都好牛逼,结果很快就因为不熟悉武将技能和装备效果胜率开始往下跌,顺带一提,打的人机,以及名将杀的装备真的需要慢慢游玩的时候去一个一个看,一个一个熟悉,谁会没事看几个小时的那么多的
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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