归唐试玩口碑良好,剑卡敌身惊艳老外!

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网易临安24工作室开发的单机动作冒险游戏《归唐》,在夏日游戏节线下试玩后口碑持续出圈。外媒The Gamer编辑Andrew Scariati现场试玩后直言,游戏已成为本次展会中“少数几款留下深刻印象的游戏之一”。
试玩中最令人称奇的是游戏的写实战斗机制。Scariati挥剑攻击敌人时,武器直接卡在敌人体内,他一度以为是操作失误,询问后得知这是游戏自带的真实物理效果。这个细节彻底改变了他的战斗思路,迫使玩家减少正面硬刚,优先选择潜行战术推进关卡。试玩后期面对布满士兵的庭院,正面作战难度极高,工作人员通过隐蔽路线轻松规避全部敌人,印证了游戏主打潜行的玩法核心。
IGN日本此前已将其冠以“可玩电影的究极形态”赞誉,认为在盲目推崇开放世界的时代,《归唐》用极致的线性叙事交出了惊艳答卷。IGN总部也评价其“视觉效果惊艳,游戏玩法过硬”,成为今夏最令人期待的游戏之一。
游戏以安史之乱为背景,讲述西域沙州忠士向大唐传递密信的故事。试玩内容约为30分钟,采用线性流程但场景探索空间充足,电影化演出模糊了实操与动画的边界。整体难度较高、战斗体验硬核,每一次操作都具备实际意义,通关后可获得强烈成就感。
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