下载 App

感觉社戏和三院难度差的不是一星半点了

06/23310 浏览综合
今天随便在招募那里打了四次梦十二终于在最后一次随机到三院然后顺利过了[表情_暗中观察]
社戏几个恶心的点:
1.前戏长,两个过场阶段的台词都必须强制听完浪费不少时间
2.小怪轮次多还磨蹭,清小怪体感也不好
3.大铠鼠找坚果期间的免伤拖时间
4.莱福王捆绳子到现在还有人不会割,容易吃毒暴毙,而且被捆的人没有任何自保手段,印象中其他三个都不会有这种情形的
5.就算不吃毒萝卜也容易爆在你身边把你烧死
6.巨恶心的盾条,本来引小萝卜就难引还烧半天不破,容易烧半天还没破又进下一轮机制直接盾条拉满并继续捆人[表情_困]
反观三院就眉清目秀多了,小怪轮次简单,开始不用被硬控可以直接开始,持盾挡冲击波机制简单明了队友基本都知道怎么破,还不会像莱福王一样完全靠队友的机制,场地上只要清杂快也基本不会有负面效果,要说唯一不舒服的就是重锤的红光动作有点隐蔽总是挡不到[表情_微笑]
官方什么时候能平衡一下难度[表情_微笑]
猜你想搜
王者荣耀世界 梦十二三院通关
节日活动逃课首发攻略截图
节日活动逃课首发攻略
竞速活动进滑板图,在开始比赛前从旁边跳下去,并且在开始比赛前复活。就能直接复活到最后一个小关。(也就是说手机要比别人加载快先进地图)。我的破手机为了截图进了好多次不容易,帮我点点赞吧[表情_微笑]
8 赞
7 回复
打绝境打力竭了截图
打绝境打力竭了
这玩意野排真的能过吗,而且每次都要从头打起好浪费时间[表情_困]
12 回复
就连梦十都打力竭了截图
就连梦十都打力竭了
这模式不能匹配,得去招募里一个个加,几乎没有队伍能加进去的,就算进去了也大概率打不过或者打不到完美,从前天开始匹配三次了就这一次打完了依旧超时[表情_困] 本身水平就一般,结果路人队友更是……
1 赞
23 回复
02:56
花木兰单人三星鲲梦决18层不严谨无伤 手机操作截图
花木兰单人三星鲲梦决18层不严谨无伤 手机操作
开头的腰斩为了触发背水一战,鲲梦经常出现套装效果不触发,比如我带孙膑触发了化蝶,换回去木兰的化蝶就不生效,最后尝试单人通关三星
5 赞
2 回复
就我一个人妃寒出来之后就越来越卡吗截图
就我一个人妃寒出来之后就越来越卡吗
有时候是进游戏就卡99,更多时候是打着打着突然延迟暴涨,帧率暴跌,完全玩不了,出去任务管理器一看动辄5,60+的内存占用(我笔电32G的)而王世界那个UE4显示在最高占用, 照理说要卡以前就该是卡的,但我画质一直是全低,也是自从战令更新之后才开始出现这种现象[表情_石化] 图里就是卡了之后的延迟显示四千多,但我连的手机热点且手机信号正常,甚至之前试过一次在那填问卷呢给我卡死了[表情_困]
1 赞
6 回复
王者荣耀定档前瞻总结截图
王者荣耀定档前瞻总结
#王者荣耀世界4月10日上线 #王者荣耀世界#攻略 一.PC定档4月10日 制作组对于王者荣耀十周年承诺的兑现,虽然手机端未能同步上线(4月内),但这一点反映了制作组对于移动端玩家的重视,不能够以匆匆忙忙的形式影响到多端游戏的质量。结合我自己的封测手机端体验,优化有明显进步的同时,画面和操作感受在同类平台游戏中已经接近优秀,大家可以期待移动端正式上线的表现。 二、战斗+休闲玩法:还原王者IP和操
4 赞
1 回复
难道这游戏真的还有新玩家?截图
难道这游戏真的还有新玩家?
这两天打日常本也好周本也好明显感觉打的慢了许多,特别是打日常本动不动就看见自己好几次都是四五十输出,出去一看果不其然都是四十左右,甚至这周的灾兽乱斗打了久违的六分多钟命数也被队友用完了 我寻思着我香香的练度也不是特别顶尖的啊[表情_微笑] 到底是新玩家多了练度不够还是职业差距太大了[表情_暗中观察]
2 赞
8 回复
我本人是个只玩辅助位角色混子流派推荐。截图
我本人是个只玩辅助位角色混子流派推荐。
虽然不知道会不会有人也在用,不过以我目前而言,我是没看见,可能是我没搜索到。 应该大部分人都知道西施加王昭君了吧 如果大家这个流派玩腻了,大家可以去玩一下比较偏娱乐的龙牙加孙膑。 龙牙暗夜加痛苦,或者痛苦加旭日 (来自于我在另一个软件见的另外一个玩家的帖子,我忘记他叫什么名了,这么久了,用起来还真有说法。,) 我更推荐带痛苦加旭日不过5个装备栏肯定两个装备套系,其中一个是凑不满10级的,所以两件装
4 赞
3 回复
钓鱼小技巧。利用好你不左右按截图
钓鱼小技巧。利用好你不左右按
卡个右边。你急要按右边就可以。 如果你是钓鱼佬。可以找个小的池塘。 就可以不用按。 因为我卡了一下。这样钓鱼我不用按左边。 左边鱼卡位子。[表情_斜眼笑]。 如果你们发现一个小池塘。也要告诉我哦。我以后解放双手不用按那么辛苦了。
1 赞
1 回复
伤害公式与元流之子伤害分析截图
伤害公式与元流之子伤害分析
先放公式哈: 终伤=属伤乘区*双爆乘区*火锅增伤区*(追击率or流技强度or个别大招独立增伤)*攻击力*减防乘区*技能普攻倍率*装等压制*属性克制*boss破势独立增伤 (上面公式里,没有加粗下划线的都是玩家养成时不太好主动控制的,没啥可说的。) 下面针对元流之子的伤害具体分下哈: 属性伤害乘区:对应铭文里的全流伤害,或者具体到各个共鸣里的地风水火等的具体属性的强度。是所有输出角色必须要堆的属性。
8 赞
12 回复