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水狗的技能凛魄,说的10*9范围,实际最多打10个目标,还是随机的。普攻超过10m还打不到。
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仙境传说ro 守护永恒的爱 水狗技能范围

凛魄个各职业评分,adl给了一个问号评分
4个凛魄猎人大师1毫无加强,一个炸弹人,一个降低50%穿刺,1个多目标,最后元素减伤是给大师1设计的?现在副本boss一个魔法几百万,元素减伤堆到200都是被秒,你要不就加强到500,否则跟没有有什么区别?
@q
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在么?这是做什么用的
这个凛魄的应用场景是哪里?4个凛魄没有一个加adl伤害的,元素减伤要同属性的,打本同属性享受0.25倍克制系数是么?你这么玩猎人弃坑了那谁来带我副本啊@抽象卡普拉
@回来的冰哥
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PVP宠物能打吗?内容抢先看!
【pvp宠物真的能打吗?内容抢先看-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ZTHPli7
@哈库呐玛塔塔
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05:41

端游老猎人细品一下守爱2
太肝了太肝了,你们知道我这几天是怎么过的吗?你们那个主线我都不想说,求你别把那两兄弟别放出来了。
作为端游玩家我觉得,整体画风倒是还不错,RO 的基础底子确实适合往大世界这个方向延展,但不是单纯把地图做大就够了,
但真正决定体验的,是内容密度、世界逻辑和探索乐趣能不能互相支撑。
说回猎人,其实整体表现我还挺满意的,挂了自动后pve输出又满又轻松,但是一定要配个奶,在线征集一个奶妈一起打本!
但是p
@诸君的父王
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优化后初心职业凛魄测试
骑士测试木桩:大 人型 4级地 强度100%
吃火石无凛魄伤害:
432866+649299(死侍伤害)
优化后吃火石头5级普通攻击凛魄伤害近距离:无变432866+649299(死侍伤害)
优化后吃火石头5级普通攻击凛魄伤害最远距离:
556447+776718 (死侍伤害)
暗属性凛魄:提升0(暗属性对火风地水毒暗不死都不如直接吃属性石和圣)
结论:伤害提升23.20%(需要保持最远距离伤害)
@轻抚雨草甸
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【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜
我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。
这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。
可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。
直到第四颗流星划破
@你高攀不起
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萌新入门之(养成/存入解析)
RO守护永恒的爱是一个养成游戏,养成和存入对玩家的非常重要,在输出的占比中有有着非常大的比例(装备/技能/存入)。
RO现版本的养成/存入可以分成以下几个系统
阿萨神碑;工会女神;冒险手册存入;萃取系统;符文;遗物;
装备附魔;装备强化;地图永久属性;宠物;料理。
1.阿萨神碑:消耗金章和贡献,金章和贡献在工会捐献物品得到,金章一般需要紫材,每周活动也都有送金章和贡献。每个职业的阿萨神碑都不一样,
@User375019277
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《深渊之湖》玩法收集
目前初心服于5月推出的深渊之湖地图,针对110级截止至10月15日,开放了三条主线,对应的是苍翼卫/赤鳞团/暗爪营的声望。
地图点亮:传送到新图后优先摸黑点地图导航到各灰色漩涡,激活传送阵级所覆盖地图点亮,激活时会刷新几只小怪,非输出一般不友好,但可以组队,同步进入激活,输出击杀即可同步完成,再二次点激活完成点亮传送。
声望营地位置:苍翼卫声望营地位于8点方向传送旁,赤鳞团声望营地位于10点方
@armo
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「脑洞大作家」《时痕守望者》
米德加尔特的风,吹过克雷斯特汉姆的断壁残垣,也吹不散那凝固百年的“噪音”。
奥斯卡,时空的守望者,碧绿色的鳞片上流转着星河的轨迹。他并非血肉之躯,而是时间法则的具象,是历史长河的记录者。他的职责,是抹除一切扰乱时空秩序的“噪音”——那些因悔恨、贪婪或无知而试图篡改过去、扭曲未来的妄念。
今日的“噪音”格外刺耳,来自古城深处。一道微弱的时空涟漪,正试图撬动早已尘封的历史。
奥斯卡的身影在结界中隐遁,
@甩
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新增职业专属的【传承凛魄晶核】 | 文字版表格预览
具体更新内容
整理不易,各位义父们路过点个赞[表情_羞涩]
(按照各职业分支汇总)
具体内容以正式服上线更新为准
本次没有新职业-希默梅斯的传承凛魄晶核
@夏阿云Ayun
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