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6月23日-6月24日更新公告

6月23日-6月24日更新公告
各位玩家好,本次更新主要围绕交易行体验、角色技能释放、好友信息显示、战斗稳定性、强化与宠物/宝石相关操作安全性进行了优化和修复。
一、交易行体验优化
1. 优化交易行翻页体验
修复了交易行商品列表翻页时的滚动位置问题。
此前如果玩家在第一页滑到最底部,再点击下一页,第二页也会停留在底部位置。
现在切换分页后,列表会自动回到顶部,浏览商品更加顺手。
2. 优化交易行商品刷新与索引逻辑
优化了交易行商品数据的读取、刷新和索引处理逻辑,减少商品列表显示异常、刷新不及时等情况。
3. 优化交易行购买与上架次数规则
交易行每日购买、每日上架次数的显示和计算逻辑进行了优化。
现在玩家查看交易行次数时,剩余次数会更加准确,避免出现规则刷新后显示不一致的问题。
4. 优化交易行异常订单处理
对交易行部分异常订单、丢失索引、显示不一致等问题进行了修复和补强。
后续交易行在上架、购买、下架、订单恢复等流程中会更加稳定。
5,交易行上架操作,增加品质分类,方便玩家操作上架
二、角色技能优化
1. 多个读条/引导类技能改为瞬发
本次对多个职业、专精中的读条类、引导类技能进行了调整。
部分原本需要持续读条或引导的技能,现在改为直接释放,战斗节奏更流畅,操作压力更低。
2. 修复技能释放卡住问题
修复了部分技能释放后,可能导致其他技能无法继续释放的问题。
现在技能衔接会更加稳定,不容易出现“技能全部卡住”的情况。
3. 同步优化技能描述
与技能机制调整相关的描述文本也进行了同步优化。
现在技能说明会更符合实际释放效果,减少误解。
三、好友与社交显示优化
1. 修复好友等级显示异常
修复了社交好友列表中,好友等级可能显示为“未知”的问题。
2. 修复好友活跃状态显示异常
修复了好友活跃信息可能显示为“未知”的问题。
现在好友列表中的等级、活跃状态显示会更加准确。
四、战斗表现与稳定性优化
1. 修复地图白闪问题
修复了部分战斗特效对象池异常导致地图出现白闪的问题。
现在战斗过程中的画面表现会更加稳定。
2. 优化战斗特效回收逻辑
调整了部分特效的复用和回收逻辑,减少异常闪烁、残留或突然出现的问题。
五、界面与显示优化
1. 门票显示优化
门票数量现在会完整显示,不再进行缩写。
门票上限为 99999,显示会更加直观。
2. 部分界面提示优化
优化了部分按钮、状态提示和规则显示,让玩家更容易理解当前操作是否成功、是否受限、是否需要刷新。
3.宠物技能升级5级后消耗黑曜石,增加弹窗提示。
4.锁定的宝石现在可以进行镶嵌
六、其他修复与优化
修复部分交易规则在线刷新不及时的问题。
优化部分云端数据同步逻辑。
修复部分特殊情况下数据状态不一致的问题。
提升多人常驻服模式下的稳定性。
本次更新重点是让交易行更顺手、技能释放更流畅
感谢大家的反馈,我会继续优化游戏体验。
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妖兽屠戮传 交易行优化
全攻击宝宝养成参考截图
全攻击宝宝养成参考
此套技能打造方案只针对于截止6月29号为止版本 前面2篇说了,辅助宝宝,半攻击半辅助单职业宝宝 现在说的就是针对于全攻击型宝宝 这里给个参考数值,就以攻击说,115级上下,极品攻击大概31000上下,优秀大概好一点30000差一点25000,之间一点差额就是五维的差距,打完先祖之力,大概40000攻击上下就算合格,强化5后攻击60000就算好了。 以上数值可以参考你当前的 再说技能,第一个技能有的
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新手期度过之后装备挑选
现在有经验追赶机制,很快就能100级了,这个时候可以选择更换装备了,更换装备优先高等级主武器,攻击力加的最多,闪避移速这些主属性的装备不用看等级,看词条就行,词条挑选这个时候就和前面不一样了,首先减伤闪避之类的百分比词条都是有上限的,攻击生命防御没有上限,打深渊龙和高等级噩梦生存能力也很重要,词条没有攻击,所以生命防御很重要,大概10%以上可以了,上限大概在20%,经验不是很看重,很容易就到300
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深度变异宝宝半攻击半辅助技能参考截图
深度变异宝宝半攻击半辅助技能参考
前面说了挂机,辅助宝宝的就业方向,这篇就说下深度变异主力宝宝! 1单职业单宝宝技能 这里如图,按这个技能方向打就行了,有伤害,有辅助增伤状态技能,适合除猎人等能带双宝宝职业的。 如果你脸黑就开了8-10孔的,可以考虑去掉几个攻击技能。以辅助主职业为主。 但是这里如果你有2个深度变异了,就可以做一个纯攻击宝宝了,猎人,等双宝宝职业可以用。 下一篇我们就来说说纯攻击宝宝的技能打造方向[表情_斜眼笑]
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7月13日-16日 更新公告截图
7月13日-16日 更新公告
🎮 7月13日-16日 更新公告 版本号:1.0.1408 🎯 新手体验 修复新手选择职业后退出,重启游戏,被斗士覆盖的BUG:现在可以正常选择你喜欢的职业了! ⚔️ 【全新玩法】生存试炼 开启 全新无尽挑战模式降临!等级达到 50级 即可挑战。 难度递进:挑战时长越久,怪物越强!随时间推移进入新阶段,怪物血量/攻击/防御全面提升,刷新速度加快 怪物阵容:试炼影狼、试炼石卫、试炼炎灵、试炼毒蛛四种
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宠物出战与助战体系调整截图
宠物出战与助战体系调整
对宠物出战与助战体系进行了优化,并调整了两件核心法宝的效果,让宠物培养方向更加清晰。 一、双宠物出战来源调整 为了避免不同系统之间重复解锁第二只宠物,本次更新后: 猎人原有的双宠物相关天赋已取消/进行调整 术士原有的双宠物相关天赋已取消/进行调整 第二只出战宠物将统一由法宝 太虚御兽葫 解锁 也就是说,后续“双宠物出战”不再由职业天赋提供,而是改为统一绑定到法宝系统中。 这样调整后,所有职业
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TAPTAP最新版本2.96.6 100600截图
TAPTAP最新版本2.96.6 100600
TAPTAP最新版本2.96.6 100600,游戏正常了,请停留在2.96.6 100500的玩家,可以升级到100600版本,这个版本没问题了
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【更新公告】6 月 6~ 6 月 7截图
【更新公告】6 月 6~ 6 月 7
新增功能 【服务器经验追赶】 新增服务器经验追赶机制。当服务器内玩家整体进度较快时,系统将为落后的冒险者提供经验加速,帮助新玩家或回归玩家更快融入大部队。加速倍率将显示在战斗界面可视化,方便查看当前加成状态。 【离线挂机系统 - 全面升级】 离线挂机系统经历了从底层架构到体验细节的全面重做,现在已经稳定可用: 冷启动、等各种场景下离线奖励均可正常领取 问题修复 【套装技能异常修复】 修复了亡灵套
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7.12更新公告:命运骰局与属性溢出转换上线截图
7.12更新公告:命运骰局与属性溢出转换上线
各位冒险者好: 本次更新重点加入了酒馆新玩法 命运骰局,并上线了新的 属性溢出转换机制。当部分属性达到上限后,多出来的属性不再完全浪费,而会按规则转换为新的战斗收益。同时,也对存档同步、交易、排行榜、竞技场、宠物、背包和界面体验进行了多项优化。 一、酒馆新玩法:命运骰局 酒馆新增休闲奖励玩法 命运骰局。 入口位置: 冒险 → 活动 → 酒馆 → 命运骰局 基础规则 棋盘共 30 格。 玩家会保留自
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7月8日 - 7月11日更新公告整理截图
7月8日 - 7月11日更新公告整理
各位玩家好,本次更新重点优化了农场、宠物、法宝、公会、套装、副本与存档同步体验。以下为主要内容: 1. 农场系统全面优化 农场种植界面新增 单块种植 与 一键播种 两种操作。 选择作物后,可以只种当前地块,也可以直接把该作物种满所有空地。 作物列表会显示种子数量、成长时间与奖励信息,种子不足时会明确提示。 自己农场新增多种快捷操作: 一键收获 一键播种 一键浇水 一键除草 一键除
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挂机宝宝篇参考截图
挂机宝宝篇参考
共鸣可以替换别的,新手起步变异宠物打造方向。指望有所帮助。 还有诅咒,感知,破甲,是为了前期打龙,但是这时候你要是有深度变异宠物,可以把这3个替换成纯辅助的,可以挂机,可以爬塔,破甲,感知,诅咒,可以打到深度变异身上用着半攻半辅助。
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