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弈天下
2026.06.24更新
阿柴
06/24
4 浏览
综合
虽然版本还有很多问题,但是完成卡牌边框还是要发个版本,起码告诉大家干了啥。
1.本地触发远程构建成功,以后没积分也能改代码啦~
2.v1版本卡牌边框重构完成,起码能看了……应该……
3.重新设计了西汉卡组的技能,在测试的过程中,发现了很多问题,现在正在排查修改。
4.修复了战局录只显示12回合的bug。
5.增加了出牌动画效果,很拉,但起码开始了。
老玩家可能需要点击右上角的三个点,然后重新启动才能是最新版本。
不知道为什么又回去了,TapTap的开发还是有问题。
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开发日志20260703
这段时间一直在忙着搞UI和美术动画,力求能丝滑一些。 本地开发+塔啦啦,三个手机号的Trae来回切,塔啦啦也花了小十万积分。 东西还是个半成品,倒是积累了不少经验。 下个游戏不能这么整,得先把入口和核心玩法都做的漂漂亮亮的。
官方
@阿柴
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更新日志V20260720
1.修改蜀汉部分武将技能 关羽-万军取首:战吼,上场时选择一名敌方卡牌,造成自身兵力伤害 张飞-万夫不敌:嘲讽,反击时对敌方所有卡牌造成伤害 赵云-七进七出:攻击后,对随机敌人造成七次攻击,这七次攻击受到的反击伤害减半(七次目标重新随机) 马超-锦马超:攻击后对目标造成震慑效果 黄忠-百步穿杨:攻击时无视嘲讽,不会被反击 关兴-突袭 张苞-嘲讽 刘封-冲锋 魏延-子午奇谋:攻击城池时,对城池造成双
@阿柴
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