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更新日志V20260720
1.修改蜀汉部分武将技能关羽-万军取首:战吼,上场时选择一名敌方卡牌,造成自身兵力伤害张飞-万夫不敌:嘲讽,反击时对敌方所有卡牌造成伤害赵云-七进七出:攻击后,对随机敌人造成七次攻击,这七次攻击受到的反击伤害减半(七次目标重新随机)马超-锦马超:攻击后对目标造成震慑效果黄忠-百步穿杨:攻击时无视嘲讽,不会被反击关兴-突袭张苞-嘲讽刘封-冲锋魏延-子午奇谋:攻击城池时,对城池造成双
更新公告V20260718:
1.修改曹魏城池许昌技能-屯田令:消耗2粮草,下回合额外获得1点粮草上限(最高为10)2.修改曹魏武将技能张辽-威震逍遥津:攻击或反击时,对方所有卡牌士气-10乐进-先登:冲锋,登场时个人士气+20于禁-毅重:只有1/3/5号位敌方卡牌,才能对自己造成伤害张郃-巧变为称:攻击后,随机生效以下效果:1.自身回复200兵力;2.两边友军回复150兵力;3.对随机敌方造成300伤害;4.随机与
没分了
本地开发的模型不太行,实现技能老是需要二次修改,我想想办法
更新日志 20260716
1.更新了部分曹魏卡牌技能。2.卡组编辑和卡组选择,除了商,西汉,魏蜀吴,其他暂不可选或者编辑,等以后开发好了再逐步放开。 3.君主牌的光环效果修复了一下 。更新需要右上角重启
开发日志20260715
1.荀彧的技能,驱虎吞狼,选择第一个目标,再选第二个目标,第一个目标攻击第二个目标,起码能用出来了。能不能触发协同攻击和反击,还得看看效果。2.荀攸,戏志才,郭嘉的技能修改了一下。3.卡组编辑和卡组选择,除了商,西汉,魏蜀吴,其他暂不可选或者编辑,等以后开发好了再逐步放开。4.君主牌的光环效果修复了一下
今天更新不了了
荀彧的技能不太好实现
【更新公告】V20260713商朝势力调整
卡牌调整鄂崇禹- 兵力 :3500- 技能「南伯侯」 :嘲讽,受到的所有伤害-100比干- 技能「七窍玲珑」 :兵力为0时不会进入墓地,士气为0时进入墓地 箕子- 技能调整 :由专属技改为被动- 效果 :每回合额外摸一张牌 微子- 技能调整 :由专属技改为亡语- 效果 :兵力归0时,商方摸2张牌,向敌方牌堆加入1张【微子】 城池调整朝歌- 城池技「三城五关」 :被动技
更新日志202060712
1新增商朝卡牌-申公豹:道友请留步,可召唤卡牌-张桂芳:呼名落马,猜手牌,直接击杀。-孔宣:五色神光,封禁技能。2.修改商朝卡牌-妇好:巾帼不让须眉,男性卡牌攻击时协同攻击。-闻仲:平定北海,震慑敌方。-张奎:渑池总兵,嘲讽,造成击杀增强自身。
更新日志2026.07.09
1.替换难度选择页面2.增加AI性格系统,其实就是AI出牌逻辑3.替换朝代选择页面PS:美术和UI告一段落,有bug再改,下面开始整卡牌和技能
更新日志V20260704
1.更换了游戏主界面,点击对应热区可进入对应菜单2.更换了对局的默认布局,部分贴图还需要更新3.优化了对局时的动画表现,增加了抽牌动画4.优化了默认布局长按显示详情的模式5.优化了擂鼓区文本,提示更明确6.默认布局更改为拖动出牌,拖动攻击7.拖动可更改手牌顺序,拖动出牌时可决定出牌位置8.专属技能牌暂不可用9.增加了君主牌的入场光环实现和进入墓地的debuff实现
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处