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更新日志V20260720

置顶修改于07/208 浏览综合
1.修改蜀汉部分武将技能
关羽-万军取首:战吼,上场时选择一名敌方卡牌,造成自身兵力伤害
张飞-万夫不敌:嘲讽,反击时对敌方所有卡牌造成伤害
赵云-七进七出:攻击后,对随机敌人造成七次攻击,这七次攻击受到的反击伤害减半(七次目标重新随机)
马超-锦马超:攻击后对目标造成震慑效果
黄忠-百步穿杨:攻击时无视嘲讽,不会被反击
关兴-突袭
张苞-嘲讽
刘封-冲锋
魏延-子午奇谋:攻击城池时,对城池造成双倍伤害
吴懿-战吼:上场后对随机敌方目标造成500伤害
2.优化调整架构后的一些体验问题
休闲游戏上新,欢迎大家体验~截图
休闲游戏上新,欢迎大家体验~
【等你回家】活动作品,欢迎大家来体验留言。 你扮演的是菩提祖师。 "狠心"赶悟空下山后,派遣弟子下山,不断地打探消息。 在这里,你可以收集关于爱徒经历的主线书信,也有弟子感受到的风土人情。 还可以收集物品,解锁器物,走得更远,收集得更多种多样。 后续还会更新孙悟空被压五行山下的剧情,以及和天庭灵山众神佛的互动
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更新日志 20260909
工坊增加获取物品、属性,条件显示等功能 新增大量备选美术素材
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更新日志20260913 调整美术,优化体验
1.调整了部分弹窗背景图片,优化了部分界面的显示。 2.小吃街店铺的客流量会逐步提高,每个店铺每日收入最终会稳定在1万左右。 3.增加秋季珍珠贝潮活动
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开发日志20260703截图
开发日志20260703
这段时间一直在忙着搞UI和美术动画,力求能丝滑一些。 本地开发+塔啦啦,三个手机号的Trae来回切,塔啦啦也花了小十万积分。 东西还是个半成品,倒是积累了不少经验。 下个游戏不能这么整,得先把入口和核心玩法都做的漂漂亮亮的。
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搞到积分了!
好消息:搞到积分了 坏消息:盲目手搓的美术UI像构思 昨天一直在熬夜调整卡牌UI,10000的每日积分全搭进去了。 今天打算换个方式去搞。 搞完卡牌之后,会发个版本。 然后优化一下对战体验,顺带看看能不能再重新塞个唐朝卡组进去。 以及群里大佬告诉我一个本地触发远程构建的方法,也在研究中,如果能成,后面没积分也不怕了。 辛苦各位久等。
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汇报下假期的进展
现在在等积分,我在本地对代码进行了一些更新。 1.重构了塔啦啦的代码,用事件驱动框架代替了上帝类。 2.重新实现了西汉卡组技能。 3.添加了各个朝代的卡牌边框,粮草徽章,士气徽章,兵力匾额。 等有积分了,同步这些更新验证一下,然后继续重构各个卡组的技能,以及添加西楚卡组。
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开发进度20260630
1.拆分了春秋战国,三国,宋朝 2.增加了商,西周,东周等朝代选择,西晋后续单独添加 3.新增君主卡牌,实现了赵构和岳飞的联动 4.接入了云存档,卡组编辑和胜率上云 5.接入了胜率排行榜 6.优化后会端上来,相当于内测了,有什么想法和建议,大家可以在论坛提
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【新游自荐】《方寸山 · 等猴》截图
【新游自荐】《方寸山 · 等猴》
大家好,我是这款游戏的作者。 这是一款水墨国风的放置收集游戏。没有战斗,没有连招,也没有要你守着的倒计时。你扮演灵台方寸山、斜月三星洞的菩提祖师——那个把悟空赶走之后,再也没见过这个爱徒的人。 一、为什么做这个 读《西游记》读到这一句: 「祖师道:你这去,定生不良。」 悟空此后的路,祖师再没看见。原著里方寸山这一笔之后便断了,祖师再也没有出场。 于是想补一段「身后事」。不是悟空的视角,而是那个不在
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更新日志20260816 小吃街,开业!截图
更新日志20260816 小吃街,开业!
1.海滨房产功能开放,购买店铺后,可免费领取一个店铺。 2.小吃街界面开放。 3.修复部分海洋生物因地形少出现概率过低的问题。 PS:大家久等了,可能有点不尽如人意,后续会继续优化。 下一阶段继续做新地图和新生物,以及优化以前的界面,被审核吐槽太多次了,界面一坨。 小吃街攻略: 炸串店 · 新手文档 淀粉肠摊 · 新手文档 烧烤店 · 新手文档 寿司店握寿司 · 新手文档 冰激凌店 · 新手文档 咖
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完蛋玩意儿塔啦啦
问题还是没解决,我好像稳定复现了,晚上争取发个版本 [表情_丑竟己]
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