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所以谁能解释一下新机制到底是啥?

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先不说平衡问题,出新机制肯定是好事,但是不管是游戏内还是论坛,居然连介绍的内容都没有?
反正我是没搞明白
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到底是赢了还是输了?截图
到底是赢了还是输了?
糖果屋直接刷满了(上限是100个,多的建造用了也没效果) 开局仰卧起坐之后直接结束,都还没打呢[表情_捂脸哭]
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人生就是大起大落落落落落落截图
人生就是大起大落落落落落落
万8以上真难玩啊,你准备来刷的时候,别人已经胡了
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可惜,差点就能刷巨怪了截图
可惜,差点就能刷巨怪了
给了饼干和复制手牌,结果卖蘑菇的时候歪了,而且后面也没看到蘑菇,只能说可惜了,对面234名看到我刷起来之后直接退了[表情_捂脸哭]
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月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制截图
月圆之夜CCGS4赛季新英雄和随从咒术反制
🎯 核心机制:觉醒与“永动机” · 觉醒条件:需要场上“光”属性随从总数达到 12 个时觉醒。(需要极强的铺场能力)。 · 觉醒前:每死亡 3 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手。 · 觉醒后(质变):每死亡 2 个随从,从墓地拿 1 张“光”属性随从回手,并且变成 0 费。 · 核心玩法:觉醒后,您可以通过主动牺牲低费随从,无限回收高费强力随从(如 5费的誓约骑士)以 0 费用 打出,配
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双模式毕业了,好累截图
双模式毕业了,好累
新版本的任务上下限差距太大了,而且感觉可以提前放随从去卡相对应的任务(但是大概率翻车,不推荐) 不过新任务可以重roll一次好评,但是新任务可以这样,老的任务是不是也能改进一下啊(包括珍宝)
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本赛季最无脑阵容(商城无限刷新附着流)截图
本赛季最无脑阵容(商城无限刷新附着流)
3张卡就可成型,两张4本卡一张六本卡,成型难度低,成型强度高,唯一缺点就是成型之后你的数值取决于你的手速,手指都点酸了
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虽然这次天赋垃圾,但是难度打起来比想象低截图
虽然这次天赋垃圾,但是难度打起来比想象低
截图里的第2页这3个天赋还真有点用,特别是这个每回合卖了给的2次刷新是可以屯起来的,到6级就能有很多刷新次数,所以思路就很清楚了,🐶住就完事了,有响指给的怪能拿来卖,前期打死不d,只买一些帮助发育的,或者买一只前期有战斗力的,英雄尽量选海王这种帮助快速升级的,很容易苟到6级开d,找倒转。 我这次棋手全是一遍过,打的居然比上次还轻松[表情_捂脸哭],主要这次的思路太明了了,我还以为苟起来会比较难,结
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ccg 祭司卡组合集截图
ccg 祭司卡组合集
1.圣女骑士 圣女为核心,靠随从打脸,怕凝固和同源 2.怜悯巨像 无法攻击和沉默双控制,巨像低费高血量站场,拖回合疲劳致死,偏娱乐 3.巫师墓 开局找灼热,英雄被动拉星雷,星雷拉灼热,可以把膨胀法师身材拉的很高
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容量快赶上炉石了截图
容量快赶上炉石了
动不动就更新,游戏内容没见多少,各种皮肤一大堆[表情_嫌弃]
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分享一下荣誉挑战的倒转思路截图
分享一下荣誉挑战的倒转思路
首先,传奇棋手挑战是个纯拼狗运的模式[表情_吐舌头] 混分整容会被爆杀,转起来才有可能得三星。 点名小鸡哥,第九轮开转,直接被爆杀。 看一下传奇棋手的回放可以帮助新手了解倒转的流程。 ============================================================ 关键天赋只有白泽的瑞兽,主要是聚财貔貅(收藏家借尸还魂了) 钢铁之躯也很强,但是太靠后了,很不
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