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测试▲爪爪特工

修改于06/26253 浏览
好耍的点是特效,酷炫的
不好的地方
1.是不管选什么角色,出现的技能都是一样的,没有特性,对于要提升技能很难受,狐狸也能玩成闪电,结果有的时候闪电buff又不够,一堆暗影燃烧buff,憋的很
2.力量,敏捷,智力,感觉加减起来很鸡肋,没感觉。
3.叠buff的电感,灼热,暗影,找不到提示第几层,获得更是难受,是概率获得,而不是百分百获得,而且技能也少,供不应求,比如电感,20%概率获得,敌人也会获得对我什么用?一堆要用电的电器,因为一个轮滑鞋,把他全部亏电了
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爪爪特攻 角色技能
试玩菌子推论截图
试玩菌子推论
好玩,根本停不下来 目前基本问题已经解决 但后台模式下,存档记录没有了,好难过,故事模式下,玩的那么多链条,居然也才100分
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试玩▲保卫加加村截图
试玩▲保卫加加村
中规中矩的回合制竖版游戏。。。普普通通
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测试●Kitty猫,梦想商店截图
测试●Kitty猫,梦想商店
玩不久,就是一个传统的小程序,小广告游戏,画风可爱的Kitty猫,酷洛米,然后就没有兴致继续玩下去了 #2026TapTap游戏节 #2026TapTap游戏发布会 #游戏测试
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测试木偶之匣截图
测试木偶之匣
立意的剧情还是不错,但就和其他小伙伴说的一样,交互式的敏感度太低了,得精准放到某个小点说才会触发,而不是放在大概类似位置,卡在了烤盘和火柴位置,始终都交互不了。 解谜的剧情应该后续还会有更宏观的角度去探索,十二个星座故事,减少英文嘛,看不懂,加点文字讲解剧情和谜题提示
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最近在玩的几款小游戏截图
最近在玩的几款小游戏
慢慢看看,感觉挺有趣
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测试小丑牌截图
测试小丑牌
好玩好玩,有点像德州扑克。 开盲盒似的buff扑克打法,但感觉没有一套体系,比如弃牌流,四张两对流,葫芦流,同花流,被限制的花色牌有点受到憋屈,不知道能不能出一个反抗boss的debuff。 牌组可以出一套自动卡组,适合某些喜欢流派打法。 【修改建议】升级星球时候,看不到下一级后的星球增幅效果
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也是无限loop了截图
也是无限loop了
钻石心没有拿到,但是用小火人加芯片直接就转起来了分解触发小火人得辣椒,辣椒加力量值并抽个模组,芯片让辣椒抽多个模组,又触发小火人,中间有辣椒或者食物就拿,外卖盒也可以拿,配合上留残影的那几个,无限增长。缺点就是花时间,并且玩到后面比较卡。[表情_开心]
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试玩敲背王截图
试玩敲背王
快去玩!哈哈哈,太上头了,没想到还有这样的音游,后期难度还是挺大的,但是上手很软题,很适合坐车时候单手,就怕你坐过站,哈哈哈
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试玩推理杀截图
试玩推理杀
有点像狼人杀,每天可以杀一个人,然后根据每个玩家的言论推测出谁是红方,就玩了几分钟,主要不是喜欢类型,就没继续玩了,推理很强的游戏
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测试节奏盲游截图
测试节奏盲游
不好意思,有点难玩,我盲玩,但还要去记上下左右分别对应哪个声音,还要记住每一个音乐对应的微小声音。作为一款游戏,我觉得我不应该闭眼去记那么多复杂的声音,和方向感,而且这里肯定还有很多声音和方向对应点,能不能设置统一一种方向提示呢。 可能我不是盲人,记不住[表情_吃瓜]
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