雪松战斗员防御力减伤公式

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孩子们,我成功了,我终于知道雪松的防御力减伤机制了。公式为 受到的伤害=攻击力×C÷(防御力+C),以我测试的0-1的遇到的第一个敌人来计算的话,根据防御力250,受的伤害为36,防御力450,受到的伤害为31,来看,分别代入公式,先用两个式子相除,把攻击力和c抵消掉,在解方程得出C=990(就是雪松游戏底层的固定常数)再把C=990带入以上任意一个式子,就可以得出这个敌人的实际伤害为45.09,所以得出防御力为250受到的伤害是36,而450是31了
还有就是想测其他敌人的实际伤害,用两个防御力不一样的战斗员去测试,得出最终实际受到的伤害,再带入我这个式子,就可以知道这个敌人未经减免的伤害是多少了
举一下例子,45.09的伤害对200防造成伤害最终受到的伤害大约为37.51。250防最终受到的为36。280约为35.14。450约为31。200防御力伤害减免占比16.8%,250防御力伤害减免占比20.2%,280防御力伤害减免占比22.1%,450防御力伤害减免占比31.3%
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