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夏日武侠狂欢,所谓侠客-少年行冰点折扣

06/261087 浏览综合
盛夏暑气正浓,不如遁入快意江湖!
《开局》自选身世,寒门布衣、豪门子弟、武林传人、魔教后裔四种人生任你抉择,每一种出身都藏专属江湖线。
《奇遇》踏遍三百余张秘境地图,轻功踏瓦飞檐、潜游河湖探秘,拜师习武、劫镖寻宝、下毒周旋、算命奇遇,不必拘泥正道,做独一份的江湖怪侠。
《战斗》独创内力战斗体系,让招示威、真气合击、蓄力重拳,招式玩法随心搭配。市井 NPC 各有性情,你的每一次选择都会改写江湖走向。
漫长夏日,执剑游历红尘,解锁千百种隐藏剧情与多元结局。特惠窗口期有限,趁暑日折扣入手,即刻开启属于你的侠客行。
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所谓侠客 身世选择
所谓侠客-少年行2.0:第二篇落幕!截图
所谓侠客-少年行2.0:第二篇落幕!
江湖风波骤起,四大古派沉寂多年,重出江湖! 《金鼎神教》 传承千年之久,以炼制丹药而享誉江湖,其炼制的丹药除了提升功力,据说还有一种可以长生的丹药,不仅引来江湖的争夺,连皇朝也来追查,毕竟,谁又能抵得住长生的诱惑!于是,几百年前,他们就已隐退江湖。 《公输世家》 公输世家的老祖,据说是鲁班的后人,擅长机关陷阱。不参与江湖争斗,但向各大派贩卖各种机关器物,不论正派邪派,只要给钱,就给你做。据说早已富
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【热游测评】一款文字游戏,评分竟然接近满分?这就是你要的江湖?截图
【热游测评】一款文字游戏,评分竟然接近满分?这就是你要的江湖?
有一说一,新手真的一脸懵逼,不过上手之后你就会发现一片新大陆
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所谓侠客更新V2.18,2026年8月14日截图
所谓侠客更新V2.18,2026年8月14日
#所谓侠客 优化 1.即时消息,以后统一放在下方。 (飞鸽传书和飞刀恐吓信,不改) 2.即时消息UI进行了调整,更简明清晰。 修复 1.翻译错误修正。 此处优化即时消息,是为了提升故事表现力,防止玩家错过或不理解故事。
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所谓侠客少年行steam2026更新记录截图
所谓侠客少年行steam2026更新记录
V1.7(2026年5月7日) 【效果】 地图上的黄标故事,将采取对话模式,而不是人物头上冒泡。 【原因】 1。一开始为什么没这么做?对话时需要出现人物头像,然而很多路人角色繁多,没立绘,要画的话工作量巨大。现在用AI辅助生成一些角色,并进行修正。效率提升,便可以绘制这些立绘,进行对话。 2。有助于玩家了解整个游戏故事,更具沉浸感,后续章节得以清晰展开。 【接下来】 因为人物非常多,还在绘制,所以
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所谓侠客&STEAM 秋季特卖 ·截图
所谓侠客&STEAM 秋季特卖 ·
江湖没有标准答案。 这个江湖,不按套路出牌。 所谓侠客,所谓自由。多结局武侠 RPG《所谓侠客》 STEAM 秋季特卖现已开启——江湖见!
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所谓侠客更新V2.17-8月11日截图
所谓侠客更新V2.17-8月11日
1.修正水云轩中的江湖消息:天机石刻。 2.调整部分 UI 背景显示效果。 3.修正若干处翻译。
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所谓侠客更新- v2.3——2026年9月11日截图
所谓侠客更新- v2.3——2026年9月11日
1,增加渗入式剧情提醒,在一些比较难的关卡,会有相关NPC进行必要的提示。(目前加入的不多,后期酌情增加) 2,调整一些UI的表现。 调整一些UI的表现。
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四大古派-绝尘艛截图
四大古派-绝尘艛
新章节四大古派之一:绝尘艛 作为唯一一个海上隐世古派,这一次也被逼得重现江湖,到底是什么事情,如此危急?! 新增1.10+地图点 2.9个人物 3.20+小故事 4.新章节至99.
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七夕佳更8月19日-V2.19截图
七夕佳更8月19日-V2.19
1.人物信息面板:门派信息-可以点击-展示门派。 2.补全门派信息,为最终篇章做准备。 3.修复门派翻译。
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所谓侠客更新V2.14-8月2日截图
所谓侠客更新V2.14-8月2日
1.修复重置教程后,点击故事的显示错误。 2.侠侣合击再调整一下。 3.调整NPC交互UI战斗「单挑」「群殴」文字显示。 其他建议反馈: 1.绝尘艛这一篇有点难,后期会加更多提示,让大家游玩得体验更好。 2.其他的一些小优化已经在排布了。