讨论一下优化

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如图,村落模型感觉可以优化一下,建的太多感觉杂乱无章影响观感,城池提高各种资源容量,减少各种建筑,单个建筑提升资源产量
森林可以自己建造,建造树苗例如一年才能成长变成森林砍伐,再派遣文官带领百姓砍伐,才能获得金钱收益
农田建议可以放进村落里,这样不占视野,村落建造农田后村民可以自行种植,此时村落才会增加税收(金钱与粮食)
官僚增加武馆书院,建造武馆书院后每个周期文官武将能获得等级经验[表情_微笑]
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