6.12~26删档付费测试结束公告

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各位《黑白之地》的冒险者们:
大家好,我是地主。
随着服务器的关闭,本次的国服删档付费测试正式宣告结束。
这几天里,看着大家在社区/游戏里热烈地,讨论BUG、暴毙复活再暴毙、骂爆率、骂地主、然后卸载游戏。
地主表示很兴奋,仿佛又回到了3年前那个夏天,真的是类目了……
TapTap
不过这也是测试的意义所在……
感谢所有还没有取关的玩家,是你们的包容,让我有继续干下去的动力。
招待不周,请多担待!
关于这次测试,必须和大家坦白
短短几天的测试,游戏现阶段的硬伤暴露无遗。尤其是以下痛点:
  1. 新玩家体验割裂: 新手引导不够平滑,前期的节奏和目标感,极易感到迷茫和不适。
  2. 缺少单人玩法: 独狼玩家的生存空间和独处乐趣没有被照顾好,这点我需要反省。
  3. 装备平衡: 同品质属性平衡,从蓝到橙再到红的节奏过度,这些也需要仔细考量。
  4. 肝度:即便已经优化了专精肝度,但下班之后晚上在黑白继续上班的,强社交的玩法设计,真的是很累。
  5. BUG:新老交替的各种BUG,影响操作,影响视觉,影响游戏体验。亟需修复
在这里,向所有遇到不好体验的玩家,致以最诚挚的歉意。
感谢大家没有直接卸载,而是选择留下来,把这些最宝贵的“大实话”反馈出来。
接下来的打算:公测见!
(应该可以8月吧……)
请大家放心,暴露问题才是测试最大的价值。接下来将进入爆肝状态,针对以上这些问题进行全方位的彻底优化。
届时,一个更完善、更好玩的游戏将呈现在大家面前!
请关注我们
——《黑白之地》制作组 2026年6月26日
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