十二转剑士中风格解析

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感谢@ Ty豹豹头的友情出演
坏消息是带好人弓会丢失增益,全自动的伤害掉一半左右,刚需开局对轴,哪怕对轴后依旧是梦魇苦手,只能打固定靶,并且后续完全不能手动,好消息是经过调整之后数值和强度都在线。
技能配置:
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中风格
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12转剑士非常依赖绛雷层数,技能机制和10转类似,配置依旧是雷电之力和势不可挡的组合。为了方便各位阅读,采用先提出疑问再回答的方式进行解析技能机制。
首先说明核心技能擎槊,20层绛雷是层数上限,而施放一次核心可增加2层绛雷buff,并且普攻得到强化效果,让攻击附带90%倍率的伤害,最多四段也是对应了一轮普攻动作的四段普攻伤害;
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那绛雷的作用在哪?这要涉及到它的突破效果,每层得到5%的增伤,后续还会变成5.7%,而160级突破效果让70%->90%技能倍率,也是意外收获了,不过这里存在一些文本错误。
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核心技能所需的1000能量怎么解决?被动技能涤八荒和核心有联动,每四次普攻60%触发回能,配合中风格提升至100%触发,即每四次普攻一次核心,卷残云不能和中风格联动,所以只有3层绛雷;
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中风格的效果是施放核心额外增加2层绛雷,包括卷残云和横扫千军,横扫千军接下来会讲,它们甚至还增加了140%增伤;
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而战术技能奔雷而至也可以让卷残云和横扫千军回能,即进入浴雷或退出浴雷状态下一次核心必定是卷残云或横扫千军,浴雷状态下普攻附带额外造成的伤害,以战术的基础倍率造成的伤害是核心伤害;
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而浴雷状态虽然没有写在技能详情上,但突破效果里写着150%增伤,急速和增伤的转换比例是1:0.2;
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如何消耗绛雷的层数?被动技能扫六合,也就是与横扫千军相关的被动技能,这里只取有关绛雷层数的部分进行讲解,施放横扫千军,根据绛雷层数增加技能倍率,和10转的开辟技能很像;
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横扫千军施法期间可普攻可释施放核心,与中风格联动3+2层,加上突破效果返还的5层,即10层绛雷。
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上文已经把所有技能以及中风格都讲解了一遍,再看向剑士的手法:核心四周的三片羽毛,依次按雷暴雷电觉醒,最后等六片羽毛按自动。那么人物会得到什么改变?横扫千军享受斗皇之证、24层绛雷、雷电奔雷技能、中风格的增益,它就是12转剑士技能里的主角。
手法需要达成以下流程:
第一轮技能:核心四周的三片羽毛,依次按雷暴雷电觉醒,六片羽毛按自动;
第二轮技能:横扫千军20层绛雷-雷电-核心24层-横扫千军结束返还10层-战术-卷残云13层-核心17层-核心20层-核心;
第三轮技能:横扫千军-雷电-核心24层-横扫千军结束返还10层-战术;
第四轮技能同第三轮技能,后续重复第三轮技能的情况。
手法机制讲解:
为什么要等第三片羽毛放雷电和第六片羽毛才能施放专属战术?因为少一次核心就少一片羽毛,会影响斗皇之证持续时间的续航,没有斗皇之证的增益,等同降低总体伤害,并且势不可挡正好需要这1层半去凑齐三层,也不能两片羽毛就放技能;
雷电的作用是在横扫千军的途中回能,然后施放核心增加4层绛雷,变相增加横扫千军的伤害倍率,以及享受雷电本身的技能增益;
20cd视频演示:
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剑士20cd有质变,原因是大多增益都是持续12秒,影响比较大的是陨星怒天赋和扫六合的buff;
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19cd会有4层绛雷无法享受扫六合的115%增益,陨星怒天赋的增益持续12秒,同样也会少了这些增益,而且没有20cd那么契合五代粉毛歌手的觉醒轴,这些都是20cd的提升点。
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19cd
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关于弓辅的问题:
剑士不能带弓辅,急速过高会让绛雷层数吃不到战术的增益,哪怕多打两次核心也是负收益。
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85急速+28.7%*2依旧卡手,实战中第四次核心无法做到像上面视频的情况,第四次核心需要做到在横扫千军之前,但实战中82急速差一丢和85急速又太高,所以就此作罢,战术的增益很高,绛雷层数就不可能抛弃战术的增益。
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龙1:总时长3分33~42秒,区间随机很恶心
恶龙机制:第一印象是抽水马桶,先去捡水泡,龙头快要吐水的时候,去往相同的流水方向进行漂流,避免被恶龙吐水击破水泡,之后存活一个水泡加25%,需要队友一起走机制。
粉毛20cd手法:核心四周的三片羽毛,依次按雷暴雷电觉醒,六片羽毛按自动
配合辅宠,觉醒可以等13秒再按
星壳配置推荐:
配置1:诡计+转轮/浮萍连锁+此身运动
配置2:诡计+转轮/浮萍连锁+星次星冕
视频:暂无
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龙2:总时长3分35秒
恶龙机制:站着不动。
粉毛20cd手法:同上
核心四周的三片羽毛,依次按雷暴雷电觉醒,六片羽毛按自动
六代宠:待填
星壳配置推荐:同上
视频:暂无
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