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金球

修改于06/302013 浏览攻略
    世界杯限定辅助步,适合菜刀,技能只给近战,哪怕场上只有远程也不传,对于菜刀玩家属于强节限,弓法玩家看实力,硬说5圣和觉醒也有增益,肯定不值节限带来的提升,200m魔礼海多香。
    机制是蛮有机制,联动持球buff的队友一起射门,大量贯穿伤灌死对面,锁残血。有强力增减益,很全面,包括觉醒的优先级也比较高。
    球的倍率不高,60%,但是量大管饱,让输出核心踢更疼,本身也有增益,布阵优先考虑核心附近,技能和5圣都是最近友军。
技能:
TapTap
    每11秒踢球对应足球赛场11人,踢的目标为残血敌军本体,依旧路径伤和主目标3倍伤害,倍率不高收残血为主,主打联动,每次踢球还有2秒无敌,偶有奇效。
    随后把球buff给近战队友本体,有攻速和移速加成,这个球buff是持续全场的,金球存活,有球buff的友军每11秒会自己踢贯穿伤,金球阵亡则不再踢球。所以这金球可得保一手。
    上限的10颗球不包括5圣,也就是说5圣10人限时球给完自己该传永久球正常传不影响,场上最多10永久技能球和10限时5圣球。
圣物:
TapTap
【2圣】:像阿拉贡那样立正,减伤。
【3圣】:挂负面,每次射门让敌方攻击最高的两名敌军高额60%降伤,5秒,觉醒后可以额外触发一次,给4个敌军。
【4圣】:有球buff的友军阵亡,金球发红牌,定身5秒,闪避和防御清0。
【5圣】:开场球大量发放buff,最近10名友军本体(近战远程皆可),30秒持续时间。
觉醒:
TapTap
    齐射,每次射门有球的队友跟着再踢一次,也就是开局3觉金球射一颗,有球的队友跟着射两颗。
TapTap
血少的单位头上有红球标记
    球稳锁残血,一堆球过去对面可以说必死咯,会有不少溢出伤害,但球都是贯穿伤,路径伤也不低,球数据统计给队友,辅助将,自身没啥输出。
    除了长得有点猎奇,技能有近战限制,很吃5圣和觉醒加速球buff启动保一保,就没啥缺点了,对于菜刀提升明显。
    可以和屈原联动下,屈原自爆可以直接给最近的敌军发红牌。
                                              光武·离霆
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小小军团 金球先生攻略
00:18
王维玩法截图
王维玩法
单论保人比2万氪的赫尔也是只强不弱,赫尔能刷觉醒小技能,王维也可以刷小烟圈。 3觉王维和核心后排放一块就行,大概能围一圈九宫格,弓法一堆后排不用说,飞马强制索敌和骑兵直直接锁后排过来啥阴,菜刀也得要,神农啥的也得保。 目前感觉不带专属小兵比较好,手长别乱跑。 以下是和赫尔墨斯对比: 闪避实效: 3觉固然强,最值得觉醒的弓法辅,但是技能同样不弱,复制体王维也会封烟,技能闪避、降命中等烟圈可以叠
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王维截图
王维
中秋节限法,玉藻前前排抗伤害,王维封烟保后排,保人机制拉满,复制体也会封烟,友军技能闪避、敌军命中都可以叠加,小烟圈也可以触发大部分效果,能变相分摊很多伤害,3觉开局群体隐身克制骑兵和飞马,过来没索敌只能打前排。 有扭转战局的机制,偏后期,推不了图,前期抽公输班比较合适。 技能: 开局烟圈光环增减益:(可随自身移动) 烟内友军技能闪避提升,只要是技能伤害就有20%概率强制转为0,技能闪避独立判断
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熔炉技能及抽取推荐截图
熔炉技能及抽取推荐
定位:后排远程物理输出,破盾减抗型炮台,自带临死核弹的自爆反击能力 一、主动技能 1️⃣导弹 普攻变成2秒发射导弹打击一片敌人,造成普攻伤害(可暴击可暴击伤害增益)主目标伤害更高; 2️⃣激光aoe 每5次普攻(10秒一次),对前方路径所有单位造成技能伤害,给敌人挂上7秒【熔甲】debuff 3️⃣ 【溶甲】 大幅降低物防、提高其受到的物理伤害,不可驱散 二、圣物 1️⃣圣物3攻击可以打碎护盾、清
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00:25
低氪凤凰指南截图
低氪凤凰指南
省流总结:凤凰池子可抽 凤凰本体不弱,陪跑的限定有三个好东西,其中两个弓法必备,无论新手补星,老手补圣物置换神圣能量都不赖。 凤凰本体评价:下限极高,上限也很高(但是硬件要求高,想要高上限保底6星5圣3觉) 二觉和三觉差太多了,二觉只学一个技能,CD长,三觉学两个,CD短。 没有觉醒的凤凰保底抗伤害20M(前提是均势局,虐菜局不算,因为没人打他),伤害在10M左右,上限30-35M。 我的理解是5
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小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行截图
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行
小小军团:重生 平民攻略--叁、养成篇--t2、t1英杰排行 作者:天亟-辛莱之栳 审稿:天亟-tyy 前文 这是平民攻略的最后一篇,也是耗时最长的一篇,自一月十二日创办群聊,二月初开始尝试写攻略,五月初第一次整理发布以来,平民攻略已经编写整理了五月有余,一百五十多天,而我也终于迈入两百天的游戏时长,回望推图、养成、联盟、群聊、相聚、相别,从象牙塔到初入社会,这游戏本身并不咋地,相反因为策划作妖,
精华
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平民阵容(微微氪金党),越200级推图~截图
平民阵容(微微氪金党),越200级推图~
满圣死骑+满圣干蔗是核心
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誓约截图
誓约
十人池,神奇女侠灵感来源,比较偏菜刀将,吃满buff还不够,甚至要绑定前面三个才能发挥最大威力。 但也有一些特殊机制。 技能: 开局给魔攻卖了,获得光鞭技能+自带屏障,持续90秒,这纯空手套白狼,圣物会全场。 光鞭:无视敌军防御,每8秒捆距离最近的3名敌军英杰本体,有距离限制,远一些的捆不到,持续5秒,期间沉默和缴械,每秒持续伤害。 屏障:远程减伤,开场送两管血的屏障,屏障不会被清护盾类技能清,还
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全英杰综合排名攻略截图
全英杰综合排名攻略
从左往右依次为法、弓、枪、骑、飞、战、 盾、牧共8大职业。 英杰综英杰排名精简 综合评定,星级共通,星数越高则上限越高,目前弓法是最新的,其余职业为去年11月版本,欢迎大家评论交流。 光武·离霆/ki
精华
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鸣人截图
鸣人
十人池战士,6星鸣人≈3觉猴子,猴子上位,火影大陆,依旧改名致敬。 机制挺多的,两大全场光环,两大普攻机制,分身传送后排,召唤boos进场。 技能: 被动:不吃攻速普攻固定为1秒,会根据目标与自身的间距使用苦无/手里剑进行攻击,类似成吉思汗。 光环:全场步兵复制体的20%攻血防增益光环,不可驱散,只有星吏,赫尔玛分身这种和本体长得一样才算,雪人战士,战魂这种不一样的不算,后续拉起来的也可以吃到。
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萌新首只限定池选择截图
萌新首只限定池选择
节限推荐过了,这期是10人/7人推荐 萌新优先考虑推图,有些将确实强,但前期没啥发挥,所以不能单纯哪个将t度高就抽哪个。 推图就要伤害,因此适合萌新的主流限定都是群伤输出为主,比如珍,甘道夫,哥白尼等远程,也包括年兽,攻防兼备,能抗伤还有群伤。 要不就是死骑,生成亡灵打人数差,本身也有群伤,圣物转换对面高等级将为我所用,因为推图都是越战打高等级的,死骑偷人就格外明显。 抽就要抽高星,星代表属
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