护甲机制介绍

昨天 12:0961 浏览攻略
根据之前的伤害计算公式不难发现,护甲并不是简单的攻击力减护甲,而是一个免伤的机制,免伤率为500/(x+500)。而一个角色面板数值,会输出多少伤害,就看免伤百分比了。
对此我们可以做个简单的护甲对照表
护甲为
500=50%免伤
1000=66.7%免伤
1500=75%免伤
2000=80%免伤
2500=83.3%免伤
3000=85.7%免伤
4000=88.9%免伤
40000=98.8%免伤
可以看到越往后提升,需要的护甲值越夸张。而护甲神器一天只涨19,一个月涨570,这个时候你就可以根据你的实际情况去考虑了,是每个月570护甲带来的免伤提升效果显著,还是6k的血量来的实在,从而调整神器的在你心里的优先级。[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
TapTap
24
7