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首先,原本的内力加成被砍掉,我严重怀疑是直接把9万改成6万,因为就代表说他的上线直接被砍了,因为这个游戏后期武学都是有内力加成的,当然一些力大专飞左手数值高,右手高数值也行,所以还是得看上线后的具体数值
进入战斗时,有两种状态,每回合可切换展状态,提高攻击力,翼状态,增加命中,另外就是悟性转命中,防止这武学因为悟性加臂力,加点太瞎,其次就是最关键的一个惊鸿一指,这个技能CD会随着回合数逐渐减少,具体到最后,减少时间为止,如果说拖到后期可做到无冷却,那就恶心了,另外就是普攻也有概率减少惊鸿的冷却,这东西也能算是某种意义上的运气武学
行剩下三个技能,前两个没什么好说的,减惊鸿CD挂破防降命中,主要围绕着惊鸿这个技能来,这个技能确实是这个武学的核心,也是上线后决定强度真正所在的地方,从技能描述上来看,这个技能的作用就是直接让对方所有技能进入一回合CD,相当于强制让对方除被动效果外白板一回合,而且注意,他只是让你的技能进入CD,而不是封穴或者异常状态,就是说除非你先手识破或者是破敌了,这个技能不然是没办法取消这个效果,这也就是我前面说这个东西恶心的点了,如果说大后期能做到无CD的话,就相当于可以一直封你,我有技能打你白板,那不是随便打
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