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这是为啥?

06/2641 浏览综合
伏击者伪装的分析师,为什么能连续6晚跟真分析师的结果一模一样啊?
是我太倒霉了?还是什么?
猜你想搜
单机推理杀 镇民角色问询
自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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当前所有成就【单机推理杀】截图
当前所有成就【单机推理杀】
8月15日更新,当前97全成就 ① 角色成就目前81个↓(如果看不清,就点击图片查看,或者下载图片) (有成就的角色48个。有多个成就的角色有——调查者6/医生6/纵火犯5/赌徒4/炸弹狂4/保镖3/污点3/老兵3/胆小3/法医3/义警3/房东3/代理人3/赏金2/仰慕2/扶手2/线人2/日记2/陪审2/分析师2 角色重叠的成就有“义警+房东”、“纵火犯+房东”、“纵火犯+老兵”、“线人+代理人”
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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充满亮点的一夜截图
充满亮点的一夜
亮点1:胆小鬼逃跑当晚小镇陷入火海,没说死没死,不知道他逃跑成功没 亮点2:我说为什么保镖不能反击纵火犯,原来它是大话王 亮点3:遇到纵火犯发动纵火之后我总是自信自己二选一错不了,这伪扶手椅真纵火犯报的信息太假所以直接被我处刑了,不知道如果他报对信息的话我处刑大话王会不会算输,正常来说会给两次处刑次数我还能把纵火犯处刑,但是如果非邪恶死光也会判输,所以还好我更歧视报不对信息的扶手椅而非救不了人的保
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这党徒不对吧截图
这党徒不对吧
凭什么两个党徒伪装档案员给的信息全对啊,bug?
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没处死错人,但人全部都死了截图
没处死错人,但人全部都死了
刚开始玩的时候还不习惯,玩多了之后就顺手起来了,刚玩的时候觉得特别难,根本看不懂里面的字,玩久了就习惯了,感觉挺不错的
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【推理杀】新角色纯主观简评截图
【推理杀】新角色纯主观简评
T2炸弹狂: 除了特定关卡,感觉处理起来挺简单。因为不伪装,我都留到后期处刑(炸尸[表情_斜眼笑]),也不像代理人那样会少一天处刑次数,所以感觉一般。 T1.5逻辑学家: 意外的强,信息很多,盘信息比较吃队友,场上有中立队友强度会提高。但是想打出上限比较吃操作。(后期每条信息都盘出来时感觉自己是逻辑大师[表情_酷]) T1调查者: 强度意外的拉,有中立阵营污染信息,本身自证能力又比较一般。 T1赌
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就不能改改文案吗截图
就不能改改文案吗
把非邪恶阵营改成善良阵营,你这游戏里面就没有善良阵营四个字,只有邪恶阵营和非邪恶阵营中立阵营,那凭啥没有善良阵营 这个第四晚的消息这不纯折磨人吗 这个人报的是假消息,所以翻译过来就是 第四晚:14号不是非邪恶阵营 / 14号是非邪恶阵营是假的 你就不能改成,14号是善良阵营吗,这样翻译过来的话就是 第四晚:14号不是善良阵营 / 14号是善良阵营是假的,改成这样不是更好理解吗
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