实话实说,我懂你的本意是延长游戏寿命

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但从我这个业余玩家的角度来看,有几个问题。
1.开通一个新驿站,然后重新经营,不如扩容本来就有的驿站,按你这样操作,其实还是多看广告的问题,体验感会比较差一点。
2.这个仓库生产物资的时间,我觉得可以稍微缩短一下,本来已经减少产量,然后时间还翻倍,那就是双衰减。您自己觉得游戏体验怎么样呢。
3.然后其实上面这两个问题,还是仓库能否联通,从贴近实际来看,不联通才是事实和耐玩,但从游戏角度看,这就是强行刷时间了,问题说大不大,说小不小。
4.总体来说,经济系统已经初具模型,挺好的,说明用心做了,但是怎样让流动性(从你把每个驿站独立起来之后),驿站或者说城市之间的物价怎样调控?不然我运输的意义在哪里?
5.最后说一下这个白身,职位的问题,说真的,我没玩,因为我觉得其实太累了,游戏怎样平衡确实很关键。
祝您越做越好!
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