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自建建议
昨天 18:09170 浏览
还是那句话!依旧自建六特性,只要这游戏在一天,我就一直坚持喊![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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@心心不做神将是你们自己说的,自建开放已经影响不到你了,你最应该做的是优化游戏,开发玩法剧本,更新武将,而不是天天发些没用的东西。
自建你要还是不想放太开,给技能点+20就行,多给一些特性带上额外加点数(比如:卧龙凤雏毒士这些)
优化武将关系系统,如结义关系的武将在一起可提攻防,另一个在野或其他势力易登庸游说,若与君主是结义关系且在同一势力,视为自带忠义特性。
亲善关系易游说登庸
厌恶关系,尤其是和君主有,除非有豪迈等特性,否则每回合降忠义值,非君主两个厌恶武将在同一城池易发生斗殴致其中一方受伤。
武将优化建议:
关羽:可将安营替换为新计策【水淹七军】,对大范围敌军造成大量伤害,有60%概率使其眩晕、武将生病,并可继续行动。
曹操:不要攻城车了吧!聚焦步骑进行改进
高顺:把陷阵营弄成骑兵OK?
杜预:来点符合历史的技能OK?
特性优化建议:
武圣:强化朴刀手外也强化常规部队,+10技能点
虎熊之将:附加极强单挑能力
卧龙:自带勤政属性,+10点技能点
谋主(红):给法正,加法伤法免,每回合回蓝,计谋成功率。
勤政(蓝):神诸葛那个,+5技能点
陷阵:神高顺那个


