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《义警在酒馆的二十八个日夜》
这个跳出来的时候我实在没忍住[表情_微笑]
这关是我做的自定义关卡,灵感来源于《绝对反派教父和他的酒鬼朋友》(见论坛),导入码如下:
1|H4sIAAAAAAAAA6tWykvMTVWyUno6dcnL1kkvl7UZKekoeaYoWRkagICZjlJKanFyUWZBSWZ+HkjdhJ5nC7Y/m7H+ZVvny7ZdQPR8Vgtc8/s9PU/2tj2ds+LJjoYne6Y/nT4
@辰钺殇
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感觉以后可以出一个夜间行动顺序说明
比如这一把,6号被保镖反击打死,同一天军警查了14号不是成员,如果是6号先死,那么14号可能是教父,不一定肯定是红。但如果行动顺序是郡警先查教父后杀人,那么这个14号就肯定是好人了。夜间不同行动顺序还是会影响一点判断的
@fdsjks
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下()
当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多)
1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况)
2.
@飞向行空
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀
10装的线人,给的信息是对的,1非城镇
15装的实证家
12号给的名单是3、4、14
13号给的名单是5、14、15
其他没有任何有用信息
就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
@咕哒神
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信息位提供了0条信息,全靠邪恶自己送
这个镇民配置都能赢真无敌了[表情_捂脸哭]
@fdsjks
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小报宇宙4
1|H4sIAAAAAAAAA6WQMUsDMRTHv8ubgyS5XMXbRBAEXVw6tB1CG9uAlytpDi3HzcUOdhPETXBwKX6p1K/hOziHXOEkmCV5vPfL+/GvwMhcQQaH53f/tvW7l++nTyBwNYOMUTxCEJip1dTqpdOFwUn/tTtsP/x+4/evYmxw2BUP5laaOf5TgVsv8aYETJlDlhKwTedarx
@YF
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六位邪恶三经验:(中间有把昏头了)
1.没证据最好空过,盲砍的收益非常的低,除非快死了被迫盲砍。空一刀换一轮次还有可能让邪恶互砍永远不亏。不要为了确定真话假话去乱杀一个未知镇民。
2.永远不要过于信强神的话,除非你有能百分百确定他是金水(装侦探把队友全杀的都有)
3.砍的优先级是 前一晚平安夜的兄弟会>黑手党>兄弟会>污点>没信息下的代理人>有嫌疑的弱神>有嫌疑的强神(根据嫌疑高低可以先砍高嫌疑的
@太空人
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清理工是不是该削了
这把没清理工1,4这两个矛盾信息就能判断哪个是红了。阴成啥了。第四天有情报贩子的局都有角色翻都没翻开,没有情报贩子也是刚翻开所有角色,那么多信息位一天只能问三个别的就有被清理风险,清掉了就是234或者345少三天信息,很大概率就少排一红。有时候还要在只多了一条信息的占星师还是四天信息的追踪者中犹豫,四天后变成两天清理一次会好很多。
这把依旧统计员mvp,没感觉统计员废在哪里,没见过统计员给没用信息
@fdsjks
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后)
1哪些身份必真
出局的人
荣誉镇民
翻牌的污点证人
被陪侍灌醉的人
两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的)
两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵
两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定)
自救的幸存者
2老兵的机制
老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会
老兵被灌醉开不出枪
老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
@油点犹豫
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关于义警的一些行为逻辑
克制义警的也太多了,第二晚都访问到红了,结果私酒贩的灌醉代码优先级更高,没开枪。
还有就是如果义警拜访了别人,当天被刀了,他还能报出信息吗,图三本来是4 12 13的三人残局,4报12红,所以13铁好人。4 12出红,这把运气好4没刀13,所以肯定是4红了。如果4刀了13,我白天让13去访问12,13还能不能报出12是好人的信息?还是会只有一个13拜访了12,但不知道12身份,就像别的拜访角色一样
@fdsjks
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