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短期更新计划

修改于06/27377 浏览综合
因为平台积分有点不够了,我想爆肝也暂时需要等待积分恢复,有一些bug和更改内容得稍晚一点,可以的话麻烦大家点个关注加一下Q群,后续会在群里发放福利码,和群内比赛,有更新也能第一时间知道
下列更新不代表时间顺序 但是已经在进行初步设计,因为我这人想法极多,所以也可能有比较好的点子插队
1.重做N-back关卡,N-back是前额叶训练非常推荐的一项,因为开始想的是四个模式每个模式难度递增但是忽略了每个人的喜好,所以会改成难度从0开始逐步教学逐步递增得形式,现在双重N-back出现太早导致玩家上手困难
2.增加更多金币商品和金币获得方式,我希望能以金币系统激励玩家不断的向前训练挑战
排行榜现在好像已经解决了开挂作弊问题,再观察后会对所有排行榜进行上榜/排名奖励,无论是小分支还是大模式都会进行每日奖励,和突破记录奖励,厉害的玩家可能会有金币花不完的情况,排行榜会分每日刷新和永久记录
3.补全序列记忆和色卡冲突保底50关,并且对前三模式增加进阶关卡或者变体关卡,目前关卡将统一打包为“标准关卡”
变体关卡诸如舒尔特方格,会推出异形舒尔特等,突破舒尔特必须方格的限制 ,给予足够的新鲜感,进阶关卡如色卡冲突,关卡有许多我设计的比较好玩的新机制,我觉得作为一个短暂的关卡实在有点浪费,将会挑出玩家觉得有意思的多一个小章节出来
4.推出福利挑战:七日训练挑战,连续七天完成日常训练,将会获得金币和永久背景,目前正在设计中,日常训练是最为科学的训练方式,所以七日训练挑战旨在激发玩家的自律训练,前额叶训练需要长期定期的训练才能激发更有效的提升
5.推出新模式,有一个前额叶训练另一训练方式,一直在我脑子里酝酿,受限与时间和积分无法完成,先不剧透了
再次感谢大家的支持!
00:19
舒尔特方格8.54秒截图
舒尔特方格8.54秒
最开始玩的时候将近20秒,后来越练越专注,越专注越快,终于进一次9秒内[表情_酷]
精华
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天命牌局真有意思截图
天命牌局真有意思
几乎没玩娱乐模式,听到“无金币”、“无人通关”、“悬赏”、“限定”这些诱惑我就来了[表情_大笑] 前面一直倔在舒尔特方格49关5星挑战,也就玩过三四把白昼黑夜,今天玩了这个天命牌局,属实是惊艳了,真的如作者所说很有意思! 我最大的感受不是记忆,而是“紧张刺激”,它每一轮都在“逼”我去转换自己“直觉”下对应的克制色,每次在各个记忆点(第12、7张和最后一张牌)都是一次思想上的碰撞,这种大脑打架的感觉
精华
9 赞
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22:42
色卡快速挑战截图
色卡快速挑战
刷卡太枯燥了,所以找了个视频边刷边看,两千张终究还是太难了,难以突破。 果然第一还是太强了,即使我拼尽全力也依旧难以战胜[表情_微笑]
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恭喜怀昔大佬首通【天命牌局】截图
恭喜怀昔大佬首通【天命牌局】
重赏之下必有勇夫🤩🤩,全球首通 一直在群里关注进度,给我都看的心惊胆战的,终于在悬赏发布后一小时迎来第一个通关选手 真的厉害 也欢迎大家一起进群玩耍交流
官方
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00:17
给大家看一下,战鼓主题啥样截图
给大家看一下,战鼓主题啥样
更换该主题后,在舒尔特方格的日常训练和快速模式出现战鼓背景[表情_微笑] 这个视频我打的有点慢了,不好意思[表情_吐舌头]
精华
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好歹也是进入六秒大队了,老年人反应不容易啊截图
好歹也是进入六秒大队了,老年人反应不容易啊
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天命牌局——从入门到放弃(bushi)截图
天命牌局——从入门到放弃(bushi)
关卡介绍里写着色卡/序列/N-back三合一,但天命牌固定为每一轮的最后一张,因此实际上只需要记住第一轮第12张和第二轮第7张即可。体感上主要是色卡plus版,再加上一点点记忆。 但这丝毫不影响这一关的难度,第三轮每张色卡只有1s的时间,我个人的标准色卡平均反应时间在0.6s左右,因此我只有0.4s的时间处理天命牌的换色。实际上由于“管制”这一设计,可用的时间可能会更短。为解决这一问题,我大概能想
精华
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你们也太猛了截图
你们也太猛了
太厉害了,我都没想到有人能打这么高[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]虽然这关运气占比很大但是也是必须要有绝对的实力才能稳过,毕竟如果抽到模式后面关卡一定四五星还是极其难的,佩服佩服 现在在重做Nback全关卡,所以一些反馈和修改要一起更新,遇到问题请稍等,应该晚上就能更新处理
官方
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如何将本游戏添加至桌面截图
如何将本游戏添加至桌面
看到很多朋友询问,本游戏是完全和TAP平台绑定的,不能做成独立App,不过可以如下方式手动添加至桌面 1.见图一,进入游戏后点击右上角三个点,然后点击下方添加至桌面,部分机型可能没有这个功能我也不知道为什么,就需要进行第二步 2.见图二,点击TapTap个人主页,右上角第二个按钮,点进去添加游戏桌面小组件,部分机型不能一键添加,需要再次点击,按他的步骤根据机型手动添加桌面组件 这个测试基本上没有问
官方
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关于N-back训练模式的说明
不少朋友反应N-back模式太难了感觉头脑空白,确实我在设计之初就感觉到很困难,甚至做好了自己审核都过不去,加上N-back设计比较早,关卡难度提升比较大,中途要是出现BUG我都很难知道,但是最终还是下定决心保留,因为做这个游戏我的设计初衷就是一定要保留科学性兼顾游戏乐趣,而N-back训练是前额叶训练方式最被公认有效的方式之一 “公认的核心效果所有高质量研究一致证实:N-Back训练能显著提升工
官方
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