关于绝境的野排体验,及经验分享

修改于1 小时前43 浏览综合
我玩的昭君西施,这周闲着没事就会开个队打绝境,也进过一些打不死成就的队。有最早一起练习机制打到手机能烤肉的,也有无香香一遍过拿不死的,前前后后几十把了,写这个帖子真的是被刚刚一把气到了,队名说了第三关换毕方,不换,然后坠机,然后退队。
说实话我觉得目前绝境的设计还是吃操作、机制的,能有效区分会玩的和不会玩的,熟练的和不熟的,这跟有没有香香、有几个荣耀词条无关。
1、目前绝境所有boss,只要走好机制、或者用昭君盾扛,没有香香也一样能过(俩合格输出+半输出对抗),差一点 狂暴后再破一次也能过。
2、熟悉了boss轴后,一样的配置也能打出更多的输出。再熟练的人也可能卡了一下而操作失误,或者某个破势期没打满伤害。
基于这两点,我是很愿意翻车然后再打的(当然如果明显输出不够就算了)。(我们都是普通人~)
3、第三关唤灵换毕方!第三关唤灵换毕方!第三关唤灵换毕方!(点出保命天赋)
想要野排舒服,无脑带毕方。燃山会推柱子或者昭君盾够 还好说,神炼打毕方不带毕方那容错率=直接退吧。
4、熟练的对抗会破红(晕厥大破四豆)能省非常多输出,真的,即便有昭君硬扛
5、队友倒了不要顶着仇恨去复活(尤其对抗),不然只会再倒一个,确保环境安全再去拉人
下面两个图分开说
【神炼之遗】第一关,俩炮台打铜鱼
1、谁在外面无所谓,关键是都得会!
开炮的要保证炮台血量,及时开罩子、清怪,在外面的要注意闪避(真不难闪)、给炮台回血
辅助对抗在外面生存会好一些,输出在外面方便破势后第一时间输出
2、在外面的西施1技能聚怪很好用,尤其自爆怪
3、这关翻车点在炮台被打没,外面的人死得远不好去复活
【神炼之遗】第二关,火雷刀哥
1、最简单的一关,如果对抗会破boss的点名戳,会容易一大截,不会的话就只能等戳完四个人,昭君上盾硬扛惩罚
【神炼之遗】第三关,最难的毕方
1、进图前唤灵换毕方,不换可以不玩了
2、boss会放一个全屏技能,放完后在中间逗留一小会然后飞天给炮台充能,别贪,全屏技能完了就一人一个角待命
3、如果有队友去晚了又被点名了,跑来了你待命的炮台,别慌也别骂,去同侧的另一个,来得及
4、第四个人被点名的时候,毕方的盾就可以被打了,前面三个人可以提前对准最后一个没被激活的炮台
5、破盾的容错在 抓死第一个人(最早)~抓住第二个人在空中(最晚) 之间,悬空和抓人这两个节点毕方基本不动,容易瞄准
6、这关翻车点在于,没带毕方,炮台没有激活四个,抓死两个人才破盾
【燃山回响】第一关,守基地打乌龟
1、最简单的一关,跟普通的区别不大,及时清炮台,两个人分散点就行,最后的boss只要破势快就好打
【燃山回响】第二关,冰蜘蛛
1、也简单,甚至比普通的还好打(普通蜘蛛的冰领域真的很烦),容易翻车的点还是在机制,两人冻住两人引火,再次推荐毕方提高容错
【燃山回响】第三关,锤子哥
1、分推柱子和不推柱子两种打法,如果推柱子,那就看输出爆发够不够快速打破柱子,不然时间可能来不及(两个人推就够)
2、如果不推,那就要慢慢等,等所有柱子都倒下后,boss可能会全体点名+跳到中间全屏雷,昭君给个大盾就行,(狂暴前)惩罚伤害不高
3、如果不推,被点名了就无脑往柱子跑,boss冲锋之前会引雷把你打出去,注意闪回柱子后面
4、这关翻车点在于,生存压力大没躲好技能/没及时给盾死多了(技能范围大、不好复活),不推柱子但破势后输出不够,想推柱子但爆发不够
以上。(期待更多的副本~)
欢迎在评论区吐槽、分享经验(尤其各个英雄自己的操作技巧)~
3
2
2