一些关于战斗过程的小建议

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在后期战力成型之后,陷阱和攻击小巧思(火把落石之类的)的作用趋近于无,战斗全程只要按最左边点点点然后注意一下体力就可以了。
在这个过程中,【携带战利品离开】和【继续探索】键位,我觉得可以调换一下,因为在一直点点点的过程中,误触离开的概率非常大,要不然就得分神区分“到底写的什么字呀?”或者被跳出的“是否离开”的对话框打断无脑点点点的过程,感觉不太爽快。
其实在后期,战斗的环节就比较折磨了,重复度又高,算是一种垃圾时间,没有调酒和营业好玩。希望可以加个一键速刷的功能,在后期快速跳过战斗环节。
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