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2026.6.28第三次更新

修改于06/28239 浏览
本次更新主要修复记忆与存档相关问题,并优化状态栏显示。
修复
  1. 删除上一条消息后,记忆没有跟着删
  此前使用「删除上一条消息」后,对话会回退,但记忆表格里仍可能留着被删回合的内容。
  本次修复后:
    撤销 / 重生成后,记忆会与当前对话进度保持一致
    火力全开档下,还会同步清理记忆解析缓存,避免下      回合 AI 仍按旧记忆继续写剧情
2. 新开存档后,疑似还带着上一局的记忆
  部分玩家反馈:开新档后,记忆里仍出现上一局的内容。
  本次修复后:
    新开存档、读档、撤销时,会清理上一局残留的记忆元数据
    新冒险从干净状态开始,不再「继承」旧局记忆
优化
3.状态栏数值属性显示
  生命、灵力、精力等纯数字属性,默认上限改为 999999999
  显示格式为「当前/上限」(例如 80/999999999)
不再暗示属性封顶 100,更符合长线成长玩法
说明
  删除上一条消息不退还本回合已消耗积分(与 v1.1.7 一致)
  若审核通过后仍看到旧版本,可尝试重启小游戏或清除缓存后再进入
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世界模拟器 2026.6.28更新
sillytavern类AI聊天的正确打开方式截图
sillytavern类AI聊天的正确打开方式
这只是一个测试,没想到作者没意识到这个问题,玩这类游戏比较多的人都会知道这些方法,降低了游戏性,也降低了很多广告收入[表情_吃瓜] 我还有很多测试方法,也知道这些玩意怎么用提示词规避,如果作者大大有兴趣可以聊聊
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状态栏更新方面在搞了
这个周末应该能弄出让状态栏一直更新的办法
官方
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游戏重制中公告
《世界模拟器》正在重制中,准备重新上架 本次重制的重点是删除大量自定义功能(保留自定义世界观),比如自定义提示词和各种功能的开关,状态栏和记忆档案将会默认开启。删除这些功能是为了大部分新人看不懂设置,和部分人通过提示词攻击诱导ai回复敏感内容,也是为了控制成本;游戏后续也会添加创意工坊功能。其他自定义功能也仅仅只会在自定义接口内开发
官方
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调整计费公告
看了下最近的消耗和广告收益,发现收益已经无法覆盖支出了,所以以后每天广告上限为20次,每次5积分。其他问题可以进游戏主界面的群
官方
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2026.6.27第二次更新
正式版 v1.1.0 已上线 --- 1. 新功能 - **剧情节奏**(沉浸 / 标准 / 快进):控制每回合时间跨度;你明确要去做的事,会尽量**当回合推进**,少拖「准备环节」 - **状态卡详略**(精简 / 标准 / 详细):按需看信息,不再被长状态墙淹没 - **人物图鉴**:侧边栏「人物」入口,记录遇见过的 NPC 与在场状态 --- 2.体验优化 - 状态卡默认**折叠摘要**,
官方
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紧急修复广告bug
收到大家的众多反馈 广告超时bug已修复 原理是这样的: 调用广告后 广告加载成功 → 播放 → 看完给积分 → 按钮恢复 广告加载失败(15秒内)→ 按钮恢复 + 错误提示 广告播放出错 → 按钮恢复 + 错误提示 └─ 30 秒内以上都没发生 → 强制触发兜底机制 → 按钮恢复 → 提示「广告加载超时(30秒),请检查网络后重试」 原因就在这个30秒钟这里,导致在广告界面中停留超过30s
官方
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关于更新修bug
大家不用着急,每个人的反馈我都会看 更新慢的原因是,审核太慢。看到一个反馈→修完等审核→又有人反馈有bug→撤销审核,修完再上传。导致审审撤撤的,所以更新较慢
官方
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最新小游戏即将上线,欢迎大家预约
本次带来的是一个简单的小游戏,在本游戏中玩家将会体验以年为时间单位的人生模拟
官方
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