天下武功,唯快不破——快攻流派篇
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游戏ID与TAP名一致,鄙人场均排名也就3.1,也不算玩快攻的高手,只是略有心得。只是个人认为快攻打法是一个入门此游戏必须掌握的打法,所以做一个简单的介绍向攻略,帮助新手快速入门。
为什么必须学会快攻?因为这游戏有些英雄以及打法在后期过于强势到了一旦成型非后期难翻盘的地步。
没错,就是随机流、主母、恶魔公爵以及守财奴等等之流。不要和这些人打后期,尤其是玩后期的人很多的时候。
而快攻有什么最大好处呢?那就是更容易吃到这游戏连胜机制的奖励。这游戏连胜是会有额外经济奖励的,会随着你连胜数不断提高,最高可以达到80。
那么如何玩快攻呢?本篇只介绍流派相关
流派是最为重要的,流派不对的话,集中资源快速走完也优势不明显。以下的成型快慢是相对于其他快攻流派来说,而不是他本身不是快攻流派。
以下是几个偏向快攻的流派优缺点介绍
普攻:成型快,简单粗暴,与暴击流相性巨好,在精神振奋的加持下与其他流派相性液不差,但受闪避和大招流的眩晕大招影响巨大,本家克制对其影响也比其他流派的克制技能更明显。另外,普攻很克制精灵流,他的爆发力与后续输出的结合让精灵流招架不住
毒:成型速度中等,但是大金卡能够有效反制其他快攻流派,但也被回复流、生命流、盾流和精灵流克制严重。最重要稀有为战前下毒,但到了后期有时候毒性外衣会比战前下毒更优先。另外,非常克制闪避流
易伤:成型速度中等,但大金卡威力极为巨大。最重要稀有为战前易伤。虽然也跟毒一样受回复、生命、盾与精灵的影响,但明显低很多。但反过来,跟毒不同,易伤流对闪避的魔法闪避就很受其影响了,尤其是易伤的大金卡。
回复:成型最慢的快攻流派。有人可能会奇怪为什么回复算是快攻流派,但是你也无法否认回复大金卡与医疗爆炸的组合,就是可以在单流派的情况下打出成吨伤害还确保不错的生存不是么?这也足够打出一定的连胜了,并且也是后期价值最高的快攻流派。不过回复比较怕高爆发,单流派的情况下可能会出现由于对方爆发太高金卡来不及发挥足够作用,甚至未触发就暴毙的情况。另外,回复流还会被主母偷上限克制,打主母务必请勿使用回复流作为快攻
至于其他流派,单走就不能给你足够稳定的连胜,所以不建议用来打快攻

