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怎么说呢,玩了几局,噩梦难度也没什么挑战 外交加减好感度需要声望每个城越多声望越多,只要外交全部结盟,一个一个打几乎不会输,ai也不会拒绝结盟好感度也是随便加。
兵种一开始还不知道预备的征召兵可以用钱买😂现在知道了更加简单了,只要主发展金币不用骑兵就能疯狂爆兵,骑兵最小丑🤡没看出强在哪要的资源还难搞,初始集市给50~100个金币一个马厩给5~10匹马。里面ai非常笨将领没兵爆民兵,
最后就是里面的城防系统就很小丑🤡5000人过来攻城6000人防守剩1100,防守了个寂寞,攻城和守城钱粮损耗一样战斗时间短也不能撤退,拼到0个人才能撤退,撤退几个将领一人扛几千袋粮回城我就想笑。军队移速也没看懂骑兵和步兵好像也没区别

