嫌传统SLG太逼肝,这款游戏给休闲玩家留足空间
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上个月帮刚入坑SLG的新同事调号,他玩了才三周,就说准备删游戏退坑,我问他原因,他说每天光是清日常就要两个小时,上班本来就忙,根本抽不出这么多时间,不做日常就跟不上大部队,玩了半天什么都没捞着,不如早点删了省心。

而三国志:王道天下这款SLG就与其他SLG完全不同。三王从设计之初就坚持轻肝减氪的方针,全方位降低玩家的游玩负担,核心日常明确控制在45分钟以内,把很多不必要的冗余操作都砍掉了,还做了很多优化,比如自动铺路,合并功能入口,让玩家能用最快的速度处理完日常,不用把时间浪费在无意义的重复操作上。对于慢玩的休闲玩家,三王还设计了开垦系统,保障慢玩玩家也有足够的发育空间,不会因为玩得少就完全跟不上。

更良心的是,三王移除了容易劝退中小玩家的陷落俘虏机制,大地图资源充足不用抢,还坚持零VIP制度,不卖资源加速,不锁卡,冲榜的奖励差距非常小,哪怕你不冲榜,只是休闲玩,也能获得不错的游戏体验,不会被大氪玩家挤压得没有生存空间。主策划在公开信里说,战场策略和降氪本质是同一件事,只有降低门槛让玩家拥有足够选择,才能真正比拼策略而非比拼氪金,这句话也确实体现在了三王的所有设计里,从日常到养成,处处都能看到为休闲玩家考虑的细节。

很多喜欢SLG但时间不多的玩家,其实一直都在等一款适合休闲玩的产品,三王这套轻肝不逼氪的设计,刚好满足了大家的需求。7月9日隆中测试就要开启了,如果你也是时间有限的上班族或者休闲玩家,厌倦了传统SLG的逼肝设计,想要找一款轻松舒适的三国SLG,不妨预约测试资格,进去亲身感受一下这种不一样的休闲策略体验。


