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澜汐线全结局
修改于
08/30
201 浏览
攻略
澜汐线
he结局
在水库收集完素材选“先不说”
在酒店收集完鬼局线索选“指认”
te结局
在水库收集完素材选“告诉他”
在酒店搜集完鬼局线索选“指认”
be结局(坏结局)
在酒店搜集完鬼局线索选“先不说”
在澜汐走后选“不追”
(选“追上去”不会进入be结局)
冷知识:当你在酒店一楼遇见老人选择“直接提镜子,看他什么反应”时,在酒店搜集完线索后选择“先不说”后,你没有“追上去”的选择
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澄心大学 澜汐线全结局
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商翎te结局
商翎线te结局 1.打印店 “看她一眼就收回,装的更自然” 2.打印店回去路上 “不改” 3.餐厅 “把话停在这,不追问” 4.比赛候场 “不在这里纠缠” [表情_吃瓜]te线是南竹不在乎工作,更加在乎商翎个人,在面对部门的推举时,便有了离开的想法,也影响了商翎的想法。 “并不是所有的时间都要去换有用的东西”,退出之后没有表,也不用借着工作名义交谈,是真正意义空出了时间[表情_开心] 还有过第二遍
@真不错
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澜汐的BE怎么触发?结局是什么?求告诉
@知还
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商翎角色介绍:失序世界里的虚渺高塔
商翎 原名:张商翎 年级:大二 学院:商学院 喜好: 1. 数据可视化、效率工具、规划表,井然有序,目标明确 2. 安静有序的环境 3. 被人需要 4. 南竹 讨厌: 1. 计划被打乱,失序,目标丢失 2. 模糊不清的表述,毫无来由的情绪化行为 3. 承诺不被履行 4. 苦瓜,虫子和老鼠 性格:INTJ。表面冷静理性到近乎冷酷,实则内心有极强的控制欲和恐惧失控的焦虑。用理性和规则构筑认
官方
@C_Z
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学姐线更新了,真的假的
@真不错
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澜汐角色介绍:深海传来的无暇凝视
澜汐 原名:陈澜汐 年级:大一 学院:水院 喜好: 1. 摄影,散步,旅游,画画 2. 观看和阅读推理悬疑作品 3. 海边或水边的一切 4. 理财 5. 灰色 6. 吵闹环境里的安静 讨厌: 1.给别人造成困扰 2.运动 3.英语 性格:INFP。感知与表达系统与常人存在根本差异的原生感知者。她保留了更直接的本质与世界联结的方式,尚未被复杂的社会语法规训。 来自:南部沿海闽南语系地方
官方
@C_Z
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白芨线后续内容创作中....
有任何有意思的想法和对目前白芨线前段有任何看法的都可以留言!#单机游戏 #澄心大学
官方
@C_Z
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商翎真的有第三结局吗,打了一上午没打出来 还有打完结局后点开始游戏会直接退出[表情_豹哭]
@真不错
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0.2的商翎线改动蛮多的,结局的情节也有较大的改动 但却更符合“成长”这一词,没有了之前突兀的告白,对于赛后故事的描写更加丰富,与南竹对商翎怎么产生喜欢的刻画,还有对于商翎背后疲惫的显现 还多了互动小游戏,逻辑功防战 最重要的是把我持续了快一个月的商翎的“背影”给换了[表情_捂脸哭] 执子之手与君共度良宵………… 总之,希望陈政能带来更有趣的故事,期待下一次大的更新[表情_吃瓜]
@真不错
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过完,我也不知怎么形容 坚强或许是对自己脆弱的伪装 还有作者能不能为手机版加上隐藏对话框,有些图真的想截[表情_豹哭] 还有作者为爱发电真心让我佩服[表情_期待]
@真不错
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